Lekcja proste niewiele tekstu. Można się do niej stosować tylko na podstawie rysunków wiele z nich. tak, że jeden ograniczony ruch, należy zachować ostrożność. Narysować prostokąt pierwszej rundy i jego brzegi.
Урок простой,текста мало. можно его выполнить основаясь только на рисунках,а их немало. так что у кого ограничен траффик,будьте осторожней.Сначало нарисуйте прямоугольник и закруглите его края.Нарисуйте поверх него продолговатый овалNarysuj na domiar wydłużone owalne
и обрежьте секцию под негоi ściąć go sekcji
kopię owalne górne i dolne go na środkuскопируйте верхний овал и уменьшите его к серединеи также обрезте секцию залете заливкойи нарисуйте экраннарисуйте небольшой квадрати закруглите его скопируйте его 4 раза и каждую копию уменьшайте к центрузалейте как показано на рисункетеперь используйте "перетикание"и залейте градиентом середину и крайнарисуйте прямоугольник поперек скопируте и залейте, одну половину темным цветом а вторую светлым.используйте "прозрачность"скопируте и поместите копию на верхнарисуйте маленкий прямоугольникзакруглите его краяи скопируйте его 3 раза отцентруйте его относительно серединыи залейте нужными цветами.Используйте градиент к другим деталямСкопируйте экран и залейте его белым цветом. потом наложите на него овали вырежьте часть.и сделайте его прозрачнымдорисуйте кнопки и надпись------------------------------------------------------------------------------------Вот и всеАвтор: ремир
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
musik1969, обьем создается у блестящих поверхностях...тот телефон который ты мне показала по идеи черного блестяшего цвета а значит хорошо отражает свет.Мой же телефон (если ты видела такой телефон в жизни) белого цвета и поверхность скорее матовая\ и потому свет не отражает,значит показывать его обьем не нужно..сравни
--------------------
Ребя та давайте жить дружно!!!Полностью согласен с Ремиром достаточно трудно передать объем белого матового телефона(но все таки можно при пощи светло серых градиентов).И по моему уроку было много нареканий musik1969, не суди так строго,тем кому надо добьют этот объем до конца,сама же знаешь главное посыл,а дальше чем ты профессиональнее,тем лучше сможешь отобразить все объемные части(по себе знаю-когда делаещь урок на многие мелочи к концу урока не хватает нервов)И еще если не брать белый как чисто белый ,а немного молочный,то тогда проблем становится меньше,вот попробовал быстренько накидатьps Не могу сделать лучше на работе,так как стоит дебильный широкоформатный монитор,все изображения плющатся до невозможности,кстати если кто знает как поставить на широком формате функцию 4:3 буду премного благодарен!!! Это сообщение отредактировал $er - 15 Января 2008, 16:03
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Ния, конечно, в кореле эта задача решается менее эффектно, чем в илле, но всё-таки решается...Допустим, нам нужна круговая диаграмма, на которой должны присутсвовать “дольки” 10%; 30%; ну и оставшиеся 60%1. Придётся начать с вычислений, и вспомнить построение простейшей пропорции:360° – 100%х° – 10% Итак, что мы получили:360 x 0,1= 36° - 10%360 x 0,3= 108° - 30%360 x 0,6= 216° - 60%2. Чертим, прижимая Ctrl, окружность. Дублируем её два раза. Выделив получившиеся трио, идём в Arrange >Align&Distribute и выставив галочки по центрам, жмём Apply(Или просто нажав кнопки С и Е в англ. раскладке). Выровняли.3. Выделяем первый попавшийся из наших кружков, пусть он станет самой меньшей “долькой”. Ищем на верхней панели этот вот значок и поля ввода.]Жмём на значок, в нижнее поле вводим, вычисленное нами ранее значение в 36°. Окрашиваем по вкусу. Переходим к следующей окружности. Опять жамкаем на уже известную пимпочку. В верхнее поле впечатываем то же значение в 36° т.к. именно с этой отметки должна стартовать вторая долька в 108°. И, увы, снова придётся заняться арифметикой. Зная начальную точку в 36°, исчисляем конечную (36+108=144). Итак, в нижнее поле заносим 144°. Окрашиваем.Последнюю “львиную долю” высчитываем аналогичным же образом.Получиться должно примерно следующее:4. Наконец-то переходим к самому интересному -- приданию диаграмме объёма. Выбираем в панели инструментов Interactive Extrude Toolи щёлкнув на “львиную долю” и не отпуская левую кнопку мыши, ведём вниз, вытягивая “объём”. Лучше проделывать всю эту манипуляцию с прижатым Ctrl, чтобы “объём” выполз строго вертикально.На верхней панели выставляем глубину объёма равной 1Перемещаем свой взгляд вправо, и находим группу из семи клавиш:Нам сейчас нужна вторая. Жмём.Эта “троечка” помогает представить как измениться вид объекта, в зависимости от ракурса. Появившейся ручонкой, двигаем “тройку” вверх, чтобы не удаляться от вертикали, нам опять поможет нажатый Ctrl. Результат сразу отображается на нашей “дольке”.Можно поиграться и с остальными кнопочками, которыми можно изменять, заливку, скос, освещение “объёма”. Но во избежание ненужных проблем, не рекомендую ими увлекаться. Да и интересным это бывает только первый раз. Реализация этих наворотов осталась неизменной с шестой версии, и оставляет желать много лучшего. Но вернёмся к нашим баранам.Когда результат вашего творчества максимально приблизился к ожидаемому, жмём на кнопку,копирующую, результат всех наших последних объёмных творческих конвульсий. Выбираем следующую “дольку”, и опять выбираем Interactive Extrude Tool. ЖмёмПоявляется чёрная жирная стрелка, которой мы указываем, откуда копировать эффект объёма, т.е. на только что созданную объёмность “львиной доли”.Также поступаем и с оставшимся кусочком.Раскладываем дольки “покрасимше”. Убираем обводку.Разгруппировываем каждый кусочек Arrange > Break Extrude Group Apart (Ctrl+K). Ну и раскрашиваем по вкусу так, чтобы объём смотрелся понатуральней. Всё.Автор: vizard
предлагаю упростить первые три пункта (актуально для ХЗ и Х4):рисуем окружность, с включенной привязкой рисуем линию от центра и за пределы, смещаем центр вращения линии в ее начало и соответственно центр окружности, дублируем линию плюсом и в окошке угла поворота так и вбиваем 360*0,1 (в кореле ж есть калькулятор), жмем энтер, все! повторяем для остальных значений и заоиваем участки Smart Fill Tool`ом.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Итак урок № 101 на форуме Кривыми Безье делаем контуры флагасделалиподправилитеперь, за что я люблю Corel X3, заливаем внутренние контурырисуем прямоугольникпереходим в Mesh, клик по инструменту или нажимаем "М"затем клик по инструменту Interactive Transparency Tool (прозрачность) опять в Mesh "M" и пользуясь навыками работы с кривыми Безье подгоняем прямоугольник в контур флага *добавление новых точек на кривой делаем так: клик по кривой и на + аккуратненько ... тут не получилось подогнали, нащёлкиваем направляющие в Mesh (см. выше) ного раз на +что мы видим? то что направляющие на красном фоне сливаются, не беда, меняем заливку на приемлемый цвет (можно было изменить свойства прозрачности на диферент ) + белый цвет делаем чуть серымзатем обводим мышкой нужные нам узлы, и правой кнопки мыши по колодцу с цветом (у меня чёрный...лучше серый всёже) получая таким образом тень. в местах провисания флага от зрителя.продолжаем наводить тени там где подсказывает логикапол дела сделано, выходим из Mesh, переходим в Transparency и меняем свойство прозрачности (перед этим поменял цвет нижнего колора на краный)затем хаотично но осторожно или направленно и обдуманно приближаем тени к желаемомуготово? мне не понравилось и я сделал таки вуаляна авторство не претендую, дело обычное, единственное перед печатью придётся в битмап перевести, в Кореле с прозрачностью не шутят
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
1. При помощи Rectangle Tool нарисуйте прямоугольник.2. с помощью interactive Extrude Tool придайте объем объекту.3. Напечатайте текст и поместите его на краю. Сделайте копию текста Ctrl+D и держите его пока в стороне.4. Придайте объем тексту, как описано в пункте 2 (interactive Extrude Tool )5. Вернитесь к копии текста, залейте его черным цветом и расположите ниже основного текста Arrange > Order > Back One.6. Исказите текст для теневого эффекта как описано в уроке "Тени"7. Выбрите слой с объемным текстом и заполните его цветом.8. В Property Bar (панель вверху) выбирете Color > Use Color Shading. Выберите цвета для штриховки.9. Куб под текстом штрихуется так же как и сам текставтор: http://www.insidegraphics.com/corel_draw/c...e_tutorials.asp
++++++++++++++++
Русалка девятый корел не видела, но панели одинаковые должны быть.сам объем закрашиваешь при включенном interactive Extrude Tool - номер 1 на рисункеспособ штриховки выбираешь на панели вверху - color - номер 23,4,5 - заливка, сплошной цвет, градиент соответственно6 - палитра цветови проверь включен ли Property Bar Присоединённые изображения
похер нахер )))
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Скажите пожалуйста, вот тут на картинке губы, сделанные с помощью Blend. Когда я пытаюсь придать подобным образом объем объектам сложной формы, то переход от одной формы к другой получается совсем не так, как хотелось бы. Я думаю, что не правильно выбираю форму меньшего (верхнего и более светлого) объекта. Каким образом нужно выбирать форму светлого объекта для Blend, неужели только угадывать? Присоединённые изображения
vergina, в моем примере я создала копию главного обьекта для Blend, а потом подняла нижнюю его часть до той границы, где я хочу начать переход одного обьекта в другой. Присоединённые изображения
BADDER, вот где находится этот инструмент -
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
...
A-n-i-t-a