10 PRZYKAZA� GO. 1. Zach�anno�� nie przynosi zwyci�stwa 2. W sferze wp�yw�w przeciwnika graj lekko i swobodnie 3. Je�li atakujecie przeciwnika, pami�tajcie o ty�ach 4. Porzu�cie kamienie pozbawione znaczenia, walczcie o inicjatyw� 5. Nie zajmujcie si� ma�ym, skupcie si� na du�ym 6. Je�li jeste� w niebezpiecze�stwie, zrezygnuj z czego� 7. B�d�cie ostro�ni, nie skaczcie to tu to tam po ca�ej planszy 8. Odpowiadaj na ruchy przeciwnika, je�li to konieczne 9. Je�li tw�j przeciwnik jest mocny, ubezpiecz swoje pozycje 10. Je�li twoja grupa jest odci�ta w sferze wp�yw�w przeciwnika, wybierz pokojowe rozwi�zanie
Rebel91