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LFS 场地赛布局编辑器介绍手册
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注意:要使用场地赛布局编辑器,必须解锁 Live for Speed 。

要进入场地赛布局编辑器,请在游戏里按 SHIFT+U 。在编辑器里,您可以保存、载入赛道布局,打开“摆放道具”选项之后还可以编辑赛道布局。

所有的编辑器按键都列在屏幕上。场地赛布局系统在互联网上同样可用。客户连接的时候,主机可以编辑/载入赛道布局。

要制作一个场地赛布局,您要摆放道具、检查点和起点。如果您不摆放起点,则会使用默认的起步位置,就像一条标准的赛道一样。这种情况下,碰到道具不会有时间处罚,但您需要摆放检查点以记录每圈时间。

摆放道具:选择一种道具类型,然后按 0 摆放一个道具。您可以使用“,”键和“.”键调整道具的方向(指向)。如果您选定一个道具并按 M ,它就会移动到鼠标所在位置并更新为您所设置的指向。

摆放检查点:您需要一条终点线和至少一个检查点。实际上这就定义了比赛路线,并定义了个点上的时间纪录。按 F 或者 1、2、3 定义终点线或者检查点。您可以像调整道具那样,按 M 键调整终点线和检查点的方向。在驾驶的时候,检查点是不可见的 - 这需要赛道的编辑者使用圆锥同或者其他道具来确保用户通过检查点。W 键和 E 键可用于设置检查点的宽度。

注意:检查点的方向是很重要的。您必须按照正确的方向驾驶通过检查点,否则不会记录时间。

检查点看起来就像一个方括号,您必须从方括号的一端驾驶通过方括号的平行的另一端。

限制区域与路径控制:
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在“马歇尔”模式中,您可以放置马歇尔区域和路径检查器。

马歇尔区域显示为一个红色圆圈。在单人模式中,如果车辆进入了一个马歇尔区域,就会收到一个一分钟处罚。在多人模式中,玩家就会被迫观赛。

路径检查器显示为一个绿色圆圈。每个路径检查器被选择之后,都有一个路径序数显示在屏幕右上方附近。车辆必须按照正确的顺序通过这些路径检查器,否则就会受到处罚或者被迫观赛。在创建路径检查器的时候,路径序数会自动按顺序生成。您可以点击路径序数按钮手动编辑路径序数。

控制:
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视角控制 - 鼠标与按键 - 列在屏幕上。
按 V 在高视角和低视角之间切换。
察看赛道 - 按空格键隐藏/显示编辑器按钮。

距离测量:按 D 激活测量工具。

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LFS - 24 11月 2009
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