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                       D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2001


Contenu
   1. A propos de Deluxe Ski Jump
   2. Configuration minimale
   3. Lancer le jeu
   4. A propos du saut � ski
   5. Comment sauter ?
   6. Enregistrement Deluxe Ski Jump
   7. Auteurs et contacts
 

Vous allez utiliser ce logiciel � vos propres risques.Le d�veloppeur d�cline
toute responsabilit� quand aux dommages �ventuels caus�s par Deluxe Ski Jump.

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1. A propos de Deluxe Ski Jump

   Deluxe Ski Jump est une nouvelle g�n�ration de simulation de saut � ski
   en graphismes 3D. Gr�ce � la pr�cision du mode de rendu physique, le
   niveau de r�alisme est un des plus hauts jamais vu dans les jeux de sport.


   La conception de l'interface souris DSJ vous donne un contr�le total du
   sauteur anim� en temps r�el. Vous pouvez �quilibrer votre d�collage,
   ajuster l'inclinaison du corps pour voler, profiter du vent pour
   finalement effectuer un atterrissage propre � plaire aux juges.

   La hauteur des sommets de saut varie de petite K50 � �norme K250.
   Ces 32 points de saut vous offrent une exp�rience unique du saut � ski.

   Vous pourrez �galement vous mesurer � tous vos amis au travers de super
   tournois, DSJ permettant � 16 joueurs de jouer simultan�ment.
   Il va sans dire qu'avec 16 joueurs en Coupe du Monde et ses 32 sommets
   de saut, l'amusement et l'excitation seront au rendez-vous!

   Amusez vous!

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2. Besoins Syst�me

   Configuration minimale:
      * Pentium 166 ou sup�rieur
      * Souris 2 boutons
      * Carte vid�o compatible VGA
      * 470 kb de m�moire de base
      * Dos 4.0 ou sup�rieur

   Options:
      * Sound Blaster ou compatible
      * Windows 95 ou sup�rieur

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3. Lancer le jeu

   Pour jouer � Deluxe Ski Jump lancez DSJ.EXE

   Changez les r�glages son en lan�ant SETSOUND.BAT
   Changez la langue en lan�ant SETLANG.BAT

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4. A propos de Saut � Ski

   Une comp�tition de Saut � Ski se fait en 2 sauts.Les sauts sont jug�s
   sur leur longueur et leur style.Le gagnant est celui qui obtient le
   plus gros score total.

   Le point critique (la ligne rouge) est cr�dit� d'une valeur de 60 points
   (120 points dans un concours de Vol � ski).Chaque m�tre au del� du point
   critique est cr�dit� de 2.0 points pour un petit sommet, 1.8 points pour
   un grand sommet et 1.2 points pour un sommet de vol � ski.

   Il ya 5 juges qui notent le style du saut. Chaque juge attribue de
   0 � 20 points. La plus haute ainsi que la plus basse des notes de style
   sont ignor�es. Les crit�res d'un bon saut sont: un d�collage �quilibr�, un
   vol stable et un atterrissage t�l�mark excellent.

   Dans un concours de saut � ski, les scores en Coupe du Monde sont donn�s
   comme suit:

     1ere place 100 points        9eme place  29 points
     2eme place  80 points       10eme place  26 points
     3eme place  60 points       11eme place  24 points
     4eme place  50 points       12eme place  22 points
     5eme place  45 points       13eme place  20 points
     6eme place  40 points       14eme place  18 points
     7eme place  36 points       15eme place  16 points
     8eme place  32 points       16eme place  15 points

   En plus du concours individuel vous pouvez concourir par �quipe.
   Chaque �quipe est compos�e de 4 sauteurs dont les points sont additionn�s.
   Les r�gles standard s'appliquent �galement au mode par �quipe.

   Dans un concours de saut � ski par �quipe, l'�quipe gagnante obtient
   200 points en coupe du monde, la seconde 160 points, la troisi�me
   120 points et finalement la quatri�me 100 points.

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5. Comment sauter?

   Apr�s que la lumi�re verte se soit allum�e, vous avez 15 secondes pour
   vous lancer sur le tremplin de saut. La lumi�re verte clignote apr�s 5
   secondes.Il vous reste donc 10 secondes.
   Si vous d�passez le temps allou� vous serez disqualifi�.

   L'indiquateur de vent montre la direction et la force du vent.
   La vitesse est fournie en m�tres par seconde. La vitesse optimale du vent
   est usuellement un vent de front (1.5 - 3.5 m/s) mais diff�re selon le
   sommet ou le style de saut.

   Quand vous jugez que les conditions sont correctes et que vous �tes pr�t
   � glisser, cliquez sur le bouton gauche de la souris.

   Au moment o� le sauteur atteint le bout de la piste d'envol, vous devez
   effectuer un saut surpuissant. Pour cel�, cliquez � la fois sur le bouton
   gauche et droit de la souris. rel�chez ensuite les boutons ensemble.

   En l'air vous devez garder une bonne position et la maintenir. VOus pouvez
   contr�ler l'angle du corps du sauteur en bougeant doucement la souris
   en bas et en haut.
   N'oubliez pas de profiter du vent!

   Il existe 2 mani�res d'atterrir: sur 2 skis ou en T�l�mark.
   Employez l'atterrissage sur 2 skis lorsque vous avez vol� trop loin.
   Le T�l�mark est plus difficile, par contre il vous fera gagner des points
   de style.

   Pour atterrir sur 2 skis cliquez sur les 2 boutons de la souris en m�me
   temps.

   Si par contre vous voulez utiliser le T�l�mark, cliquez d'abord � droite
   puis � gauche. Le d�lai entre les 2 clics signifie un plus ou moins long
   T�l�mark. Vous pouvez cliquer indiff�rement d'abord sur l'un ou l'autre
   des boutons. Gauche-droite ou Droite-gauche.

   Deluxe Ski Jump garde les records pour chacun des 32 sommets.
   Les records des sommets ne sont valides qu'en comp�tition officielle
   et seulement si vous restez sur vos skis � l'atterrissage.
   Les sauteurs g�r�s par ordinateur ne peuvent pas obtenir de records.

   Sur notre site Web  www.mediamond.fi  vous pourrez trouver les records
   internationaux.

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6. Enregistrement Deluxe Ski Jump

   En enregistrant votre version de Deluxe Ski Jump vous recevrez votre cl�
   personnelle qui d�verrouillera les options suivantes(brid�es en mode D�mo):

       * 32 Sommets (K50 - K250)
       * Support pour 16 players
       * Mode comp�tition par �quipe
       * Support pour les records Web internationaux
       * Mises � jour gratuites

   Instructions d'enregistrement
   1.  Imprimer ou copier sur papier le formulaire de commande (orderfra.txt).
   2.  remplissez le clairement.

   3A. Si vous payez en esp�ces, joindre le r�glement avec le bon de commande.
   3B. Si vous effectuez un paiement banquaire, n'oubliez pas de joindre le
       re�u.
       Le prix est de 50 FRF / 8 USD. Consultez le prix correspondant � votre
       pays en consultant le fichier "Orderfra.txt".

   4.  Envoyer votre bon et votre r�glement �:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finlande

   5.  Apr�s avoir re�u votre cl� personnelle vous pourrez l'inscrire �
       l'onglet "Enregistrer vous maintenant" du menu DSJ.

   Veuillez compter de 1 � 10 jours pour recevoir votre cl� personnelle.
   Pour toutes questions, pri�re de nous contacter �:
   jussi.koskela@mediamond.fi


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7. Auteurs et contact

  Deluxe Ski Jump par     : Jussi Koskela
  Photographie            : Kalevi Koskela
  Traduction de l'anglais : Vittorio Bulfoni (bulfoni@libertsurf.fr)

  E-mail   : jussi.koskela@mediamond.fi
  Site Web : www.mediamond.fi

  Mail     : Mediamond Tmi
             Kaenkatu 4 B 20
             04230 Kerava
             Finlande
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