ePSXe_sp.txt

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calb, Galtor y _Demo_ no garantizan el producto en algun modo.
Utiliza el programa ePSXe en tu propio riesgo. Los autores no seran
responsables de las consecuencias como resultado de utilizar o no
poder utilizar este programa, al igual que su contenido o sus
documentos, de cualquier modo posible.
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Indice
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0. Introducci�n
1. Nuevo en esta versi�n.
2. Equipo necesitado para la utilizaci�n de ePSXe.
3. Instrucciones de uso.
   3.1. Que es lo que necesita para ejecutar ePSXe?
   3.2. Control del programa.
   3.3. Opciones del interfaz gr�fico.
        3.3.1. File.
        3.3.2. Run.
        3.3.3. Config.
        3.3.4. Options.
        3.3.5. Cheat.
        3.3.7. Help.
   3.4. Configurar el emulador.
        3.4.1. Configurar la bios.
        3.4.2. Configurar el sistema de v�deo.
        3.4.3. Configurar el sistema de cdrom.
        3.4.4. Configurar el sistema de sonido.
        3.4.5. Configurar el mdec.
        3.4.6. Eligiendo ficheros de tarjetas de memoria.
   3.5. Comandos de l�nea del emulador.
   3.6. Parches para el emulador.
   3.7. Tarjetas de memoria.
   3.8. Savestates.
   3.9. Plugins de juego en red.
4. Recursos implementados.
5. Compatibilidad en ePSXe.
6. D�nde recibir ayuda sobre el emulador?

Ap�ndices
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A. FAQ sobre ePSXe.
B. Agradecimientos.
C. Legalidad.

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0. Introducci�n
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ePSXe es un emulador de la consola de videojuegos Sony Playstation
sobre un PC, bajo el sistema operativo Win9x/2k/xp o Linux. Que 
utiliza los plugins desarrollados para el psemupro.

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1. Nuevo en esta versi�n.
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ePSXe v1.7.0, released on 24.05.2008

- Se han realizado mejoras en el soporte de los Pads. Esta versi�n 
  soporta el axis LRX, diferencia entre axis con rangos +/-/full, y
  adem�s se ha corregido un error en el codigo que soporta la vibraci�n 
  de los mandos evitando cuelges. Respecto a la emulacion se ha
  mejorado el soporte del protocolo DualShock permitiendo que mucho
  nuevos juegos tengan vibracion en la nueva version, y se ha incluido
  soporte para dos tipos nuevos de mandos "DualAnalog" y "Negcon". 
  Finalmente en cooperacion con Pete y sus plugins de GPU, se ha 
  incluido soporte para un nuevo tipo de "vibracion visual" en la que
  se simula la vibracion de los juegos mediante movimientos de la
  imagen. (Nota: podria ser necesario volver a reconfigurar el plugin
  en la nueva versi�n).

- El plugin interno de SPU, ha sido actualizado a la version 1.7.0.
  Esta version incluye nuevos efectos como mejor envelope, noise,
  interpolation, frecuency modulation, reverb, y mejoras en la
  sincronizacion entre la cpu y el sonido. Gracias a esto ultimo al
  menos los siguientes juegos mejoran: Metal Gear Solid, Valkyrie
  Profile, Eithea. Adem�s se ha ampliado el API de sonido, permitiendo
  que el plugin de sonido controle el sonido CDDA, por lo que la
  sincronizacion de sonido CDDA con los juegos mejora, y ademas
  funciona el Vib Ribbon.

- Se ha reescrito el soporte de isos del emulador. Ahora soporta los
  formatos BIN/CUE, BIN/CCD y MDS/MDF (y otras mejoras en el soporte
  de ISO y NRG). Adem�s gracias a los cambios en el plugin de sonido
  interno, el sonido CDDA ahora tambien esta soportado cuando se
  utilizan isos. Aviso!!!: El fichero BIN/CUE, BIN/CCD deben tener el
  mismo nombre con diferente extension, o no ser� posible cargar la
  iso.

- El MDEC decoder ha sido reescrito de nuevo, permitiendo que varios
  juegos que no funcionaron en versiones anteriores ahora funcionen
  como Area 51, Novastorm, Eggs of Steel y Maximum Force. Adem�s
  se solucionan otros errores menores en otros juegos como el Rayman,
  o el Metar Gear Solid SM.

- En esta nueva version en colaboracion con Pete y sus plugins de GPU,
  se ha cambiado el modo de gestion del framelimit. Ahora este comienza
  activado siempre por defecto, y puede ser activado/desactivado con la
  tecla F4. Se recomienda encarecidamente la actualizacion a la nueva
  version de los plugins de GPU que seran publicados en la misma fecha
  que el emulador.

- Esta nueva version es distribuida con una nueva version del plugin    
  GPU software de Pete, el cual es incluido en el directorio plugins
  con el nombre "gpu.dat". Con la tecla F7, es posible cambiar desde el
  plugin GPU seleccionado a este plugin software on the fly. El plugin
  "gpu.dat" puede configurarse en la pantalla de configuracion de   
  plugins graficos con los botones de la parte inferior.

- Se ha mejorado el soporte del XA/CDDA en la nueva version   
  solucionando problemas de sonido en Gamera 2000, The Putter Golf,
  Silverload, The Firemen 2 Pete & Danny, Iron & Blood - Warriors of
  Ravenloft, Chronicles of the Sword.

- Solucionados algunos problemas en la CPU, MDEC y el CDROM que hace
  que funcionen al menos 50 juegos que no lo hicieron en versiones
  anteriores, incluyendo Brigandine, Need for Speed 1, Harry Potter I &
  II, Danger Girl, Wacky Races, Kidou Keisatsu Patlabor, Shadow
  Madness,London Seirei Tantei-Dan, Monsters SA, Equestrian Showcase,   
  Black Down, Paca Paca Passion 1/2/special, This is football 2,
  Formula 1 EA 2000, Winnie the Pooh, Formula one 99/2000/2001/arcade,
  Gegere No Kitarou, Konohana - True Report, Yukyu Gensokyoku 3 -
  Perpetual Blue, Tama - Adventurous Ball In Giddy Labyrinth, Future
  Cop LAP, Virus 2000, Spot goes to Hollywood, Pop'n music disney
  tunes, Cosmic Race, Super Gals Kotubiran, Koran Karon, WWF in your
  house, Tales of Fandom, Transformers best of wars, Simple 1500 vol57
  - the maze, Initial D, Jounetsu Nekketsu Athletes, Rise of Robots 2:
  Resurrecion, Tora Tora Tora, Victory Boxing Championship Edition,
  Final Fantasy 4, Vampire Hunter D, y otros.

- NOTA: Para informacion sobre configuraciones y compatibilidad de los
  juegos recomendamos que visiten el "Playstation Datacenter" en
  http://psxdata.snesorama.us/. Desde aqui queremos dar las gracias a
  Gladiator, quien ha sido una ayuda inestimable en la depuracion de
  problemas en la nueva version.

ePSXe v1.6.0, released on 05.08.2003
 
- Solucionadas alguna regresiones en la emulacion del cdrom, a la vez que
  se ha mejorado dicha emulacion. Gran Turismo 2, Gear Fighter Deboh,
  Dance Dance Revolution series, Hokuto no Ken, Gundam Battle Assault 2.

- Cambios en la emulacion del cdrom que permite que los juegos protegidos
  contra modchip funcionen. Juegos como Legend of Dragon US, Omega Boost JAP,
  Winning Eleven 2002, Um Jammer Lammy, Wild Arms 2nd Ignition JAP, 
  Saga Frontier 2 JAP, Chocobo Racing JAP ...

- Incluido soporte para la opcion de autopausa cuando se esta tocando un
  cdrom de audio. Esto resuelve los problemas de la musica en juegos como
  el Tomb Raider I.

- Incluido sporte para la opcion report cuando se esta tocando un cdrom
  de audio. Esto resuelve los problems de sonido en tekken 1, y arregla
  el Lemmings3D. (La opcion -disablereportmode ha sido incluida por si
  aparecieran nuevos problems con este cambio)

- Arreglados algunos problemas leyendo el subchannel (Harvest Moon)

- Solucionado un peque�o problema con la funcion que cambia los discos.
  (Arc the lad 3)

- Ahora las tarjetas de memoria son salvada al vuelo. Esto evita que se
  pierda el contenido de la tarjetas en caso de que el emulador falle
  durante el juego.

- Desde esta version es posible seleccionar en cada uno de los pads de juego
  los modos digital, analogico y desactivado. Gracias a todo el mundo que
  ayudo testeando esta opcion :)

- Incluido soporte para el multitap. De momento solo se soporta un
  multitap lo que permite que puedan jugar 4 jugadores al tiempo. Los
  juegos lo veran como si estuviera conectado al primero puerto de la
  consola. Recuerde activar el multitap solo en juegos que lo soporten
  o no funcionaran los pads.

- Las teclas F5 y F6 han cambiado de funcion en esta version. Ahora
  F6 sirve para seleccionar un PAD, y F5 actua cambiando entre digital y
  analogico del pad seleccionado.

- La ventana que mostraba los mensajes se puede activar y desactivar
  desde el interfaz grafico.

- Incluido soporte para la emulacion de la pistola utilizando
  un raton. (Time Crisis 1, 2) 

- Ahora la emulacion del raton puede ser seleccionada tanto en el primer
  puerto de juegos como en el segundo. De todos modos esta version solo
  soporta un raton, asi que al activarla en uno de ellos se desactivara
  en el otro.

- Soporte para las isos con formato CDI. (Discjuggler) 

- Solucionados algunos problemas en la CPU y el CDROM que hace que
  funcionen los juegos Spyro 2 PAL, Spyro 3 PAL, Front Mission 3,
  Batman Gothan City Racer, Duke Nukem: Land of babes, Ridge Racer JAP,
  Nekketsu Oyako, Bust a Grove 2 JAP ..


ePSXe v1.5.2, publicado el xx.05.2002

- Arreglado un error que tuvo la version 1.5.2 que afectaba a los flags
  del GTE. (Porsche Challenge, Tomb Raider).

- Parcialmente reescrito el decodificador de CD-Rom, ahora no se 
  necesitan opciones especiales para correr cada juego.

- Movidas las opciones de lectura del subchannel a la ventana de 
  configuracion de los propios plugins internos de CD-Rom. Ademas se
  incluye un nuevo metodo de lectura del subchannel especial para los
  lectores de CD-Rom LG 852x.

- Solucionado un error en el plugin interno de sonido, que comenzo en
  la version 1.5.0, lo que hizo que algunos juegos tuvieran sonidos
  repetitivos y ...
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