Izmir.docx

(18475 KB) Pobierz



Nazwa zadania

Opis zadania

Uwagi

Izmir

1. Klątwa ognia.

Izmir uważa, że klątwę można zdjąć rytuałem, do którego potrzeba: 20t Indygo.

scenariusz „Potęga żywiołów”

 

 

Zgłoś jeśli naruszono regulamin