Na początek stwórzmy nowy obraz. Ja zdecydowałem się na wymiary 500x300.Wypełnijmy tło czarnym kolorem.Używając (na razie) koloru białego napiszmy nasz tekst. Czcionka powinna być gruba, żeby dobrze się paliła. ;-) Ja wybrałem "Swis721 BlkEx BT Expanded". Czcionki można sobie ściągać np. z tej strony. Ustawmy odpowiednio nasz tekst (do ustawiania warstwy na środku można użyć opcji Warstwa>Wyrównaj widoczne warstwy... (W 2.4 Obraz>Align Visible Layers... albo tego co napisałem dalej), bądź wyciąć i wkleić tę warstwę na warstwę z tłem, następnie klikając nowa warstwa) na środku warstwy i przenosimy go w dół.Musimy teraz stworzyć czarno-białą mapę dla naszego płomiennego gradientu. Klikamy więc prawym klawiszem myszy na warstwę z tekstem i wybieramy kanał alfa na zaznaczenie i wyłączamy widoczność warstwy z tekstem (brak oczka, jak na obrazku).Zaokrąglamy teraz nasze zaznaczenie, zaznaczenie>zaokrągl (zaznaczenie>zmiękcz), nie zaznaczenie>zaokgrąglenie! (Ja zaokrągliłem je o 30, to zależy od wielkości obrazu i od czcionki, można kombinować) Następnie pracując na warstwie z tłem wypełniamy zaznaczenie białym kolorem nie rezygnując z niego.(Ważne w GIMP-ie 2.4 zaznaczyć pod narzędziówką w opcjach wypełniania Uwzględniany obszar: Całe zaznaczenie)Jeszcze raz rozmywamy (zaznaczenie>zaokrągl (zaznaczenie>zmiękcz)) nasze zaznaczenie, tym razem ja o 40, następnie jeszcze raz wypełniamy to zaznaczenie białym kolorem.Rezygnujemy z zaznaczenia. (ctrl+shift+A, lub zaznaczenie>brak) Teraz możemy zmodyfikować troszkę nasz efekt używając krzywych (warstwa>kolory>krzywe (kolory>krzywe)). Można też użyć poziomów, chodzi o to, aby wyciągnąć więcej szarości z ciemności. Dlatego też wcześniej wypełnialiśmy warstwę dwa razy, zamiast raz. Ja zrobiłem to następująco:Teraz powstaje napięcie, bo nie wiemy, czy odwzorowanie gradientu będzie odpowiednie. Jeśli coś będzie nie tak, zawsze możemy wrócić (ctrl+Z) i zmieniać nasze kroki. Teraz nadszedł czas na wybór gradientu i odwzorowanie go. Wybieramy nasz gradient wybierając opcję wypełnianie gradientem koloru (L) i wybierając go z listy, bądź klikając na wzór gradientu w oknie z narzędziami (ctrl+G). Chodzi nam o wybór gradientu Incandescent:Teraz odwzorowujemy nasz gradient wybierając Filtry>Kolory>Odwzorowania>Odwzorowanie gradientu... (Kolory>Odwzorowania>Odwzorowywanie gradientu), teraz albo cieszymy się z naszego rezultatu, albo nie. (ctrl+Z kilka razy, lub w zakładce cofnięć w doku z oknem warstw:) ) Dobrze by było widzieć coś takiego:Teraz nadamy niewidocznej do tej pory warstwie z tekstem czarny kolor, uwidaczniamy ją klikając w oczko i zmieniamy kolor tekstu.1. Jeśli jest to warstwa tekstowa (literka T), wystarczy przeciągnąć na nią z narzędziówki czarny kolor, lub kliknąć na nią w warstwach prawym klawiszem myszy i wybrać narzędzie tekstowe i zmienić kolor w opcjach narzędzia tekstowego. (standardowo pod narzędziówką)2. Jeśli jest to warstwa, w której informacje o tekście zostały porzucone (wygląda jak każda inna warstwa), wtedy zaznaczamy zachowanie przezroczystości:A następnie przeciągamy na nią czarny kolor z narzędziówki, bądź zwyczajnie wypełniamy kubełkiem (Shift+B).Powinniśmy teraz widzieć coś takiego:Teraz przyszedł czas na stworzenie płomieni z tego co do tej pory przygotowaliśmy, tak więc z aktywną warstwą Tło (biała otoczka, jak na screenie wyżej) wybieramy Filtry>Zniekształcenia>Deformowanie.... Używając przesuwania i zmieniając cały czas promień deformacji modelujemy nasz płomień, ja podniosłem dół troszkę do góry.Uwaga: deformowanie polega na wybieraniu rodzaju deformowania (tryb deformacji), oraz na wybraniu sobie promienia i stopnia deformacji, a następnie na "mazaniu" myszką po miniaturce w oknie deformacji. Jeśli efekt nam się nie podoba, możemy go całego zresetować (resetuj obok "anuluj"), wtedy najprawdopodobniej zmienić parametry i przystąpić do deformacji jeszcze raz. Tryb usunięcie służy do usuwania efektu tylko w określonym miejscu.Tworzymy coś podobnego do:Nie kończymy jeszcze działania filtru, teraz przyszedł czas na zwinięcie ZWZ i PWZ (zgodnie ze wskazówkami, oraz przeciwnie do wskazówek), cały czas manipulujemy promieniem deformacji, oraz jego stopniem deformacji:Nie jestem do końca zadowolony ze swojej pracy, to tylko przykład, możecie wykazać się tu inwencją i tworzyć ogień spokojny, czy bardzo agresywny. Polecam użyć ctrl+D i zrobić deformację na dwóch, czy więcej obrazach i wybrać najbardziej odpowiedni. Klikamy OK i czekamy cierpliwie aż filtr zakończy pracę... ... ... ... ... ... Powinniśmy widzieć coś takiego:Teraz poprawimy miejsca, które nam się nie podobają zaznaczając je i ich okolice zaznaczeniem prostokątnym (ważne, by zaznaczyć trochę więcej, żeby mieć większe pole manewru, efektem deformacji nie można "dotknąć" krawędzi zaznaczenia, bo będzie to później widoczne)Dzięki zaznaczeniu uzyskujemy większy podgląd w oknie deformacji, a i filtr szybciej działa. ;-)To samo robimy w paru innych miejscach zmieniając szczegóły i poprawiając te płomienie, które nam nie pasują, wykazujemy się zmysłem artystycznym. ;-) Dobrze jest patrzeć na okno główne, żeby widzieć jak to będzie wyglądało w połączeniu z czarnym tekstem. Można też usuwać płomyki klonowaniem.Teraz dodamy do naszego tekstu niewielkie "prześwietlenia", można do tego użyć zwykłego narzędzia gumki z miękkim pędzlem wycierając fragmenty nad krawędziami tekstu, oczywiście pracujemy na warstwie z tekstem. Prześwietlenia dodajemy tam, gdzie ogień jest najjaśniejszy, możemy to wcześniej zaplanować podczas deformacji. Teraz czas na dodanie języków ognia, tworzymy nową przezroczystą warstwę, ustawiamy ją nad warstwą tekstową i malujemy białymi, miękkimi pędzlami mniej więcej coś takiego:Teraz pod warstwą z białymi plamami tworzymy czarną warstwę, a następnie łączymy te dwie warstwy ze sobą.Zdecydowałem się zastosować krzywe tak, żeby wyciągnąć z plamek trochę więcej szarej otoczki.Teraz odwzorowujemy na plamkach gradient incandescent, tak jak robiliśmy to wcześniej. Filtry>Kolory>Odwzorowania>Odwzorowanie gradientu... (Kolory>Odwzorowania>Odwzorowywanie gradientu)Jeśli plamki nam się nie podobają, możemy je modyfikować za pomocą poziomów (środkowy wskaźnik), czy krzywych.Teraz usuwamy czarny kolor Filtry>Kolory>Zmiana koloru w alfę... (Kolory>Zmiana koloru w alfę).Widzimy coś takiego:Teraz w strategicznych miejscach trzeba powycierać plamki gumką:Teraz przy pomocy zaznaczenia prostokątnego i deformacji kształtujemy nasze płomyki. Nie podnosimy ich całych do góry, bo zepsujemy cały efekt. Niewielkie błędy możemy poprawiać przy pomocy klonowania, czy gumki, poniżej animacja pokazująca przykładową poprawkę:To samo robimy z resztą plamek tworząc z nich języki ognia. Trochę ręcznej pracy i...To już koniec. Jeżeli czujecie niedosyt, możecie dodać dym (python-fu>effects>add fog (filtry>renderowanie>chmury>fog, lub inne fajne) z dużą ilością szczegółów (turbulence np.) + gradienty na masce warstwy z dymem ułożone tak, by nie roznosił się po całym obrazie, tylko nad napisem, można go lekko zabarwić na czerwono/żółto, choć szary by tu też pasował ) jeśli nadal wam za mało, to nie krępujcie się i pracujcie z nowymi pomysłami, typu zmiana kolorystyki, czy odpadające kawałki liter trawione przez płomienie. Pamiętajcie, że podpalać można nie tylko tekst. Czekam na sugestie, pytania, uwagi i efekty końcowe waszej pracy, na pewno komuś wyjdzie efektowniej niż mi. No i miałem rację! Kilka prac:Paula(^_^) (wyjątkowo śliczna praca ^-^ ):Woj:Marchosias:Slomka (to takie bardziej futerko ):
Chester200