Konspekt
By Andrzej Halicki
TEMAT: Fizyka
CEL: Utrwalenie wiedzy szkolnej; poznanie trudniejszych zagadnień z fizyki; przedstawienie fizyki jako ciekawa nauka
MIEJSCE: Park
TERMIN:
UWAGI: Na zbiórkę dobrze jest zaprosić kogoś do pomocy
Lp
Co robimy
Forma
Rzeczy
Czas
Kto
Uwagi
1.
Wprowadzenie do gry, wytłumaczenie zasad
gawęda
-
5 minut
drużynowy
2.
Gra terenowa na temat fizyki
Gra terenowa
Materiały do gry
1,5 godziny
Drużynowy
2xprzyboczny
2xpomocnik
3.
Podsumowanie zbiórki
rozmowa
10 minut
4.
Obrzędowe zakończenie
Zawiązanie kręgu
3 minuty
Gra terenowa:
Rzeczy potrzebne do gry
-pomarańcza
-żarówka
-druciki
-miedziane i cynkowe pręciki
-sznurek
-Gwoździe
-laser
-lustra
-przebrania dla prowadzących placówki
-materiały z wiedzą
-kulki
Placówki są rozmieszczone w całym parku, jest ich 5. Na każdej z nich trzeba przeprowadzić doświadczenie fizyczne. Gra przeznaczona jest dla 3-5 patroli po 3-4 osoby w każdym. Jedna placówka trwa ok. 15 minut Prowadzący przebierają się za znanych fizyków bądź wynalazców.
Placówki:
1. Prowadzący: Thomas Edison
Na podstawie materiałów trzeba wywnioskować i stworzyć akumulator z pomarańczy. Uczestnicy dostają materiały pomocnicze, żarówkę, druciki, miedziane i cynkowe pręciki, pomarańczę. Muszą stworzyć akumulator, który zasili żarówkę. (Reakcja elektrolizy w kwasie)
2. Prowadzący: Isaac Newton
Celem jest wbicie gwoździa w deskę za pomocą kamienia i sznurka, przy wcześniejszych obliczeniach, jaka energia jest potrzebna do wbicia gwoździa w deskę. Prowadzący podaje wartość tej energii, uczestnicy muszą ze wzoru E=mgh znaleźć odpowiednią masę kamienia, wysokość, z jakiej zostanie spuszczony na gwóźdź i zbudować kafar (zalecane rozwiązanie)
3. Prowadzący: Nicola Tesla
Są trzy stanowiska z pochylnią i kulką (są one różne). Uczestnicy dostają dane dotyczące kulek i pochylni. Muszą obstawić, która kulka najszybciej się stoczy. Mają jednak tylko jedną próbę. Jeżeli chcą dobrze odgadnąć, powinni przeprowadzić obliczenia. Mogą też obstawić „na pałę”, jednak nie o to tu chodzi.
4. Prowadzący: A. Maxwell
Zadaniem uczestników jest trafienie laserem w dany punkt, jednak musi on (laser) zostać odbity od 3 zwierciadeł. Uczestnicy mogą zrobić to metodą prób i błędów,jednak zalecane jest, by przeprowadzili obliczenia. Tak pokaże się im, że skuteczniej jest coś obliczyć, niż zrobić na oko.
5. Prowadzący: A. Einstein
6. Zadaniem uczestników jest obmyślenie własnej teorii (niekoniecznie związanej z fizyką), ułożenie do niej wzoru i poparcie jej doświadczeniem.
kiloper9