Cyberpunk 2020 Errata.pdf
(
1903 KB
)
Pobierz
287064972 UNPDF
Updates & Rules Changes
U P D AT E D 0 2 / 0 6 / 0 6
C u rrent changes, fixes and places
w h e re we just plain messed up.
C redit is always given to the f i r s t
person (by date) to write or email
in to our offices with the bug.
Note also that all page numbers
refer to the print edition of the
g a m e .
A q u a f i g h t e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .550,000
N C D
A e r o s u b. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1.2 million
N C D
C y b e r d e l p h. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320,000
N C D
S e a P a n z e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .800
G I R I
P
A R K E R S
(
D E S N A I
)
H o w l e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
G I R I
H a z e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
G I R I
S c r a m b l e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
G I R I
S p l i n t e r g u n. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
G I R I
Park Pod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10,000
N C D
M i n i b l i m p . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75,000
N C D
R
O L L E R S
H y p e r s p a n n e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
N C D
M e s s k i t. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
N C D
C a m p b a g. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
N C D
Nano Rifle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
G I R I
P e a c e m a k e r . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
G I R I
Fission blade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
G I R I
R o a d c a r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22,000
N C D
R o a d b i k e. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10,000
N C D
C o m b i. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2000
G I R I
Street Panzer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1500
G I R I
D
R I F T E R S
( R
I P T I D E
)
Hvy Weather Coverall . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .40
N C D
Homing Beacon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
N C D
P e t g l o v e. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
G I R I
Shock Knuckles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
G I R I
Stun Stave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
G I R I
Stun To n f a. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
G I R I
Duo Katana. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
G I R I
P o w e r b o a r d. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2,000
N C D
A l b a t r o s s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200
G I R I
Wa t e r s c o o t. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1,500
N C D
M i n i Z e p. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75,000
N C D
Tr i p h i b i a n. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1000
G I R I
T
H R E E P S
( C
E E
- M
ETAL
)
Nano Repair Sprayer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
N C D
A rc Thrower. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
G I R I
B l a d e b u s t e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
G I R I
P o w e r s w o r d. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
G I R I
A
LT C U LT
G
E A R
C
O S T S
(
S P O T T E D B Y
E
DWARD
M
C
G
LY N N
)
Important:
There is no direct correllation
between NCD and Giri. Giri given objects are
considered to be “loan” items or “rewards” that
often have a far greater dollar value than their Giri
amounts. To sell a Giri-granted item is considered
to be a serious taboo resulting in losing all Giri
with that Altcult. In some cases, selling Giri items
is an illegal offense within the AltCult (similar to an
Air Force pilot trying to sell his F16!)
E
D G E R U N N E R S
S t a t c h i p. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5
N C D
B F G. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
G I R I
R B F G. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
G I R I
FA B F G. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200
G I R I
F a n D i s k. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2,000
N C D
AV 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100,000
N C D
AV 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .500,000
N C D
G y r o c o p t e r. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75,000
N C D
J e t f a n. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .420,000
N C D
C i t i Z e p. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140,000
N C D
R
E E F E R S
N u S c u b a. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .100
N C D
Gill Collar. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400
N C D
Dive Bubble. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
N C D
Homing Beacon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
N C D
Torpedo Spear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
G I R I
M i s s i l e g u n. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
G I R I
M o n o f i s t s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
G I R I
M i c r o s u b. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2-400,000
N C D
/
E rr a t a
Updates & Rules Changes
S
T U N P G
.90 (
S P O T T E D B Y
C
R U E L
A
N G E L
’
S
T
H E S I S
)
S
TA B I L I Z AT I O N
,
P G
. 253 (
S P O T T E D B Y
W
I L L I A M
M
I L L E R
)
Stun is always calculated as Bodyx5.
Should read: “ A successful Stabilization is
made by making a Skill Check greater than
1 0
,
plus one for every point below 0.
P
L A S T I Q U E P G
241 (
S P O T T E D B Y
C
R U E L
A
N G E L
’
S
T
H E S I S
)
Plastic explosive damage both in the table and
the Tables on pg. 304 should read 13D6 per
kg.
A
M M U N I T I O N
C
O S T S
F
O R
W
E A P O N S
(
M I K E B L A C K E T T
)
3
T
Y P E
NCD
C O S T
12.7 gatling per 100. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6 0 0
14mm antitank round (1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 0
20mm Rifle (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 5
Acid/drug pellets per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 0
Airgun paint pellets per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Airgun drug or acid pellets per 100. . . . . . . . . . . . . . . .3 0
Arrows/X-Bow bolts per 12. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 0
Assault Rifle (all types) per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 0
BFG per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 0 0
Dartgun rounds per 100. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 5
FABFG per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 5 0
Flamer reload (1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 0
Hvy Pistol/SMG per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 5
Light Pistol/SMG per 100. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 5
Med Pistol/SMG per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 0
Microflamer reload (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 0
Micromissiles (4). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 0 0
Minigun load per 100. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 0
Missile reload (100). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 0 0 0
Missilegun per 10. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 5 0
MK9 To r p e d o. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2 0 0 0
Needle/splinter gun rounds per 100. . . . . . . . . . . . . .5 0
Railgun round (1). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 5
RBFG per 100. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 2 5
RPG reload. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .5 0 0
Shotgun per 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 5
V.Hvy Pistol per 100 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 0
R
A I L G U N P G
.269,278 (
S P O T T E D B Y
C
R U E L
A
N G E L
’
S
T
H E S I S
)
Damage for 4mm railgun should read 8D6,
with a ROF of 1 and a clip of 10.
K
N I F E P G
.210 (
S P O T T E D B Y
C
R U E L
A
N G E L
’
S
T
H E S I S
)
ACS Bowie Knife ends “self-defending (heat)
with a period, not a comma.
M
O R G A N P G
.256 (
S P O T T E D B Y
C
R U E L
A
N G E L
’
S
T
H E S I S
)
Should read: “The surgery is Ve ry Hard (24),
requires a hospital, takes six hours and costs
2,500 ncd. It will take Morgan 1.3 days to
recover fully (11÷8 REC), but he can be back
on the street that afternoon (operating at a
Light Wound state).”
E
X O T I C
W
E A P O N
S
K I L L S
(
S P O T T E D B Y
M
I R A
)
Exotic weapons use the following skills
B o w s. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A rc h e ry
Torpedo Spear. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .A t h l e t i c s
All others. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .H a n d g u n
(
S P O T T E D B Y
W
I L L I A M
M
I L L E
(
S P O T
Should read: “The fourth and final type is
K i l l s ,
which measure very large or very powerful lev-
els of damage to inanimate objects, but which
not used in this game setting.”
HVY A
U T O P I S T O L
T
A B L E
(
S P O T T E D B Y E A G L E
7 0 7 )
Damage for HVY Autopistol on all tables should
be
6 D 6
, not 6D16.
D
A M A G E
L
O C AT I O N
T
A B L E
,
P G
. 90 (
S P O T T E D B Y
S
C O T T Y
)
This Damage table is incorrect. Default to the
tables on pgs. 242 and 304.
EMP M
I S S I N G PA R A
.,
P G
. 196 (
S P O T T E D B Y
C K P )
Should read
“The bane of oldschool
E d g e r u n n e r s ,
EMP usually doesn’t affect
NuCybe. If hit by an EMP pulse, ther is a mere 5%
chance that the result will temporari;ly deactivate
each peice of cyberware for 1D6/2 phases (rool
for each).”
S
T U N
S
AV E S
,
P G
. 245 (
S P O T T E D B Y
W
I L L I A M
M
I L L E R
)
Characters with a CON of 10 or greater cannot
be instantly stunned by taser or other “stun-
ning” type weapons. However, they
can
b e
brought down by cumulative stun damage.
CYBERPUNK
3
B
A S I C
G
A M E
R
E S O L U T I O N
K
I L L S
,
P G
. 242 (
S P O T T E D B Y
S
C O T T Y
)
H
E A R T
/ E
Y E
D
A M A G E
(
S P O T T E D B Y V D AV E L I S A
)
R I F + 5 N U 2 D 1 0 3 0 2 V R
B
O N U S
:
+5 Rifle Skill
SDP:
1 0
O
P T I O N S
:
owner aware, scent traceable, self cleaning,
self accurizing, self defending (shock), self-destruct,
self -repairing,
Damage for Heart/Eyes and critical areas
should always be x3, not x4.
4
I
N C O M P L E T E PA R A G R A P H
,
P G
. 153 (
S P O T T E D B Y
K
E N C Y R
)
Should end “...rerolling any scores
of less than
2.
G
I R I
C
O S T S F O R B A S I C R E Q U I R E M E N T S
(
S P O T T E D B Y
K
E N C Y R
)
Basic requirements
for a given Alt Tech (such
as biopods or link tap) must be purchased from
the player’s 150 point Giri Pool.
G
I R I
C
O S T S F O R
W
E A P O N S
(
S P O T T E D B Y
R
I C H A R D
K
R E Y
)
N
A N O
A
C E L L E R AT O R
R
I F L E
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .G
I R I
= 4 0
P
E A C E M A K E R
P
I S T O L
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .G
I R I
= 3 2
F
I S S I O N
B
L A D E
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .G
I R I
= 4 5
C
O R R E C T E D
ACS S
TAT S
(
S P O T T E D B Y
R
I C H A R D
K
R E Y
)
ACS
L O N G B O W
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1 5 0
M
G
I R I
= 4 4
E X + 5 N U 4 D 6 + 1 1 2 1 V R
B
O N U S
:
+5 Arc h e ry Skill
SDP:
1 0
O
P T I O N S
:
owner aware, scent traceable, self accuriz-
ing, self defending (shock), self-destruct, self -repairing
A
CS
D E R R I N G E R
. . . . . . . . . . . . . . . .3 0
M
. . . . . . . . . .G
I R I
= 5 5
P + 4 P U 3 D 6 ( 1 1
M M
) 2 2 V R
B
O N U S
:
+4 Handgun Skill
SDP:
1 0
O
P T I O N S
:
owner aware, scent traceable, self cleaning,
self accurizing, self-destruct, self -repairing,indepen-
dent firing.
A
CS
H A N D G U N
. . . . . . . . . . . . . . . . .5 0
M
. . . . . . . . . . .G
I R I
= 6 4
P + 5 J U 4 D 6 ( 1 2
M M
) 8 1 V R
B
O N U S
:
+5 Handgun Skill
SDP:
1 0
O
P T I O N S
:
owner aware, scent traceable, self cleaning,
self accurizing, self defending (shock), self-destruct,
self -repairing, independent firing.
A
CS
R I F L E
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .4 0 0
M
. . . . . . . . . .G
I R I
= 6 1
R I F + 5 N U 5 D 6 ( 5 . 5 6 ) 3 0 3 0 V R
B
O N U S
:
+5 Rifle Skill
SDP:
1 0
O
P T I O N S
:
owner aware, scent traceable, self cleaning,
self accurizing, self defending (heat), self -repairing,
independent firing.
ACS
L O N G R I F L E
. . . . . . . . . . .1 6 0 0
M
. . . . . . . . . . .G
I R I
= 4 4
CYBERPUNK
4
B
A S I C
G
A M E
R
E S O L U T I O N
Plik z chomika:
pillowbookworm
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(52645 KB)
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