Readme.txt

(14 KB) Pobierz
SILENT HUNTER II
V. 1.00.06
README

10/17/01

SPIS TREŚCI
I. Zawartość dokumentu
II. Wymagania sprzętowe
III. Instrukcje instalacji
IV. Prowadzenie gry
V. Sterowanie z klawiatury
VI. Instrukcje usunięcia gry
VII. Gra wieloosobowa
VIII. Errata do instrukcji
IX. Znane problemy
X. Problemy z uruchomieniem
XI. Pomoc techniczna

I.	ZAWARTOŚĆ DOKUMENTU
W dokumencie tym przedstawiono zmiany wprowadzone w ostatniej chwili, które nie zostały uwzględnione w wydrukowanej instrukcji do gry. 
Niemniej jednak znacząca część gry została opisana w instrukcji, dlatego też warto do niej zajrzeć. 
Jeżeli napotkasz sytuację, która uniemożliwia ci kontynuowanie gry, zajrzyj do rozdziału Problemy z uruchomieniem. 
Jeżeli dalej napotykasz na trudności to zajrzyj do rozdziału Pomoc techniczna. 

II.	WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Minimalne wymagania sprzętowe
Pentium II 266
64MB RAM
16MB karta grafiki z akceleracją 3D
Karta dźwiękowa
650MB wolnego miejsca na twardym dysku
DirectX8 lub nowszy
Quicktime4 lub nowszy

Zalecana konfiguracja sprzętu
Pentium III 600 lub szybszy
128MB RAM lub więcej
32MB karta grafiki lub lepsza

III.	INSTRUKCJE INSTALACJI
Po włożeniu płyty z grą do napędu CD-ROM powinien automatycznie uruchomić się program instalacyjny Silent Hunter II. Jeżeli z jakichkolwiek powodów funkcja autorun nie uruchamia się lub jest wyłączona to musisz ręcznie uruchomić instalatora. Korzystając z folderu Mój komputer lub Ekslporatora Windows otwórz folder CD-ROM. Znajdź plik 'Setup.exe' i kliknij dwukrotnie na jego ikonie. 
Program instalacyjny składa się z kilku okien dialogowych wymagających udziału użytkownika. Program umożliwia również zainstalowanie dodatkowych komponentów potrzebnych do prawidłowego uruchomienia gry (Quicktime i DirectX8a). Jeżeli komponenty te nie są zainstalowane na twoim komputerze to pamiętaj o ich instalacji, są one niezbędne do uruchomienia gry. 

IV.	PROWADZENIE GRY
Po pomyślnym zakończeniu procesu instalacji możesz uruchomić grę na trzy sposoby; pierwsza metoda polega na kliknięciu ikony 'Silent Hunter II', która powinna znajdować się na pulpicie. Druga metoda polega na włożeniu płyty z grą do napędu CD-ROM i poczekaniu aż automatycznie uaktywni się odpowiednie menu. Po jego pojawieniu się kliknij na przycisku 'Play'. Trzecia metoda uruchomienia gry polega na kliknięciu na przycisku Start, znajdującym się na pulpicie Windows, odnalezieniu grupy Silent Hunter i wybraniu Silent Hunter II. 
Za pierwszym razem, gdy uruchomisz grę zostaniesz poproszony o wybór opcji wyświetlania (display options). Po dokonaniu wyboru pojawi się film otwierający grę (intro) - możesz go pominąć wciskając przycisk myszki lub dowolny klawisz. Pojawi się ekran głównego menu (main menu). Najszybszą metodą wzięcia udziału w akcji jest wybranie pojedynczej misji - Single Mission\Create A Mission. Wybierz odpowiednie parametry przy tworzeniu misji i naciśnij 'Play' (w prawym, dolnym rogu). Po załadowaniu gry, kompresja czasu zostanie ustawiona na zero i pojawi się okno dialogowe. Aby wyświetlić pasek stanowiska przesuń kursor myszki na dół ekranu i wybierz odpowiednie stanowisko. Do poszczególnych stanowisk można przechodzić korzystając z klawiszy skrótu, podanych poniżej. Zaleca się rozegranie misji treningowych w celu zaznajomienia się ze sterowaniem grą (Single Mission/Start A New Mission/Training 1-3). 

V.	Sterowanie z klawiatury

Esc			Wyjście z symulatora

Stanowiska
F1			Pomoc
F2			Peryskop
F3			Mapa nawigacyjna
F4			Ster i wskaźniki
F5			Przedział z torpedami
F6			Działko pokładowe
F7			Działko przeciwlotnicze
F8			UZO
F9			Mostek
F10			Kontrola uszkodzeń
F11			Status torpedy
F12			Widok zewnętrzny
Print Scrn		Pokój radiooperatora
Scroll Lock		Pokój nasłuchu
Pause/Break		Radar
NumLock		Kajuta kapitana

Panele
Q			Panel kontrolny nawigacji
W			Panel kontrolny odpalania torped
E			Panel kontrolny dowodzenia
R			Panel kontrolny ID okrętu

Sterowanie widokiem
Lewa strzałka		Obrót widoku w lewo
Prawa strzałka		Obrót widoku w prawo
Strzałka w górę	Widok w górę/obrót w dół
Strzałka w dół		Widok do dołu/obrót w górę
Ctrl+Strzałka w górę	Przybliżenie (tylko widok zewnętrzny)
Ctrl+Strzałka w dół	Oddalenie (tylko widok zewnętrzny)
Page Up		Podniesienie peryskopu
Page Down		Opuszczenie peryskopu
H			Kurs na widok
V			Widok na kurs
X			Przełączanie blokowania widoku
Z			Zbliżanie (tylko mostek, peryskop i karabiny maszynowe)
K			Włączenie kamery z torpedy
<			Poprzedni okręt (tylko widok zewnętrzny)
<			Następny okręt (tylko widok zewnętrzny)

Sterowanie kompresją czasu
-			Zmniejszenie kompresji czasu
+			Zwiększenie kompresji czasu
\			Ustawienie kompresji czasu 1x
Backspace		Zatrzymanie (kompresja czasu 0x)

Operowanie sterem
~			Wszystko stop
1			Powoli naprzód
2 1/3 naprzód
3			Naprzód
4			Cała naprzód
5			Naprzód na flankę
6			Powoli wstecz
7			1/3 wstecz
8			Wstecz
9			Cała wstecz
[			Ster w lewo, zwrot o 5 stopni
]			Ster w prawo, zwrot o 5 stopni
'			Ster zero
Ctrl + [		Cała w lewo
Ctrl + ]		Cała w prawo
J			Powrót do ustalonego kursu
S			Wynurzenie
P			Głębokość peryskopowa
D			Głębokość chrapowa
C			Zanurzenie awaryjne
B			Wypuszczenie balastu (wynurzenie awaryjne)
F			Podniesienie/opuszczenie chrap

Sterowanie uzbrojeniem/celowaniem
T			Wybór wyrzutni torped
Enter			Odpalenie torpedy z aktualnie wybranej wyrzutni
L			Zablokowanie/zwolnienie na wybranym celu
<			Poprzednie działko (tylko przeciwlotn.)
>			Kolejne działko (tylko przeciwlotn.)
Strzałka w górę	Zmniejszenie zasięgu (tylko przeciwlotn/działko pokładowe)
Strzałka w dół		Zwiększenie zasięgu (tylko przeciwlotn/działko pokładowe)
Strzałka w prawo	Przesunięcie w prawo (tylko przeciwlotn/działko pokładowe)
Strzałka w lewo	Przesunięcie w lewo (tylko przeciwlotn/działko pokładowe)
Spacja			Oddanie strzału (tylko przeciwlotn/działko pokładowe)

Sterowanie kursem i widokiem
Z			Tryb zbliżenia
Spacja			Tryb wypośrodkowania
Home			Wypośrodkowanie na łodzi
Ctrl + Page Up	Przybliżenie
Ctrl + Page Down	Oddalenie
Delete			Skasowanie wybranego punktu nawigacyjnego

Inne
Ctrl + PrtScn		Zapisanie obrazu na ekranie (do głównego katalogu SH)

VI.	INSRUKCJE USUNIĘCIA GRY
Grę Silent Hunter można usunąć z twojego komputera na dwa sposoby, pierwszy z nich polega na kliknięciu przycisku Start, znajdującego się na pulpicie Windows i wybranie Silent HunterII\Uninstall. Program usuwający wykasuje wszelkie pliki i powiązania jakie zostały utworzone na twoim komputerze podczas instalacji i poinformuje cię o zakończeniu tego procesu. Druga metoda usunięcia gry Silent Hunter II polega na kliknięciu na przycisku Start, znajdującym się na pulpicie Windows i wybranie Ustawienia \ Panel kontrolny. Po otworzeniu się okna Panelu kontrolnego kliknij dwukrotnie na ikonie Dodaj/Usuń Programy. Wybierz z wyświetlonej listy Silent Hunter II i kliknij na przycisku Dodaj/usuń. 

VII.	GRA WIELOOSOBOWA
Patch umożliwiający współpracę z Destroyer Command będzie dostępny po wydaniu Destroyer Command. Patch ten zostanie umieszczony na stronach www.silenthunter2.com oraz www.destroyercommand.com. 

VIII.	ERRATA DO INSTRUKCJI
Strona 32 - Peryskop oraz strona 69 - Działko pokładowe
Przytrzymanie klawisza Shift pozwala na dostosowanie widoku. Przytrzymanie zarówno klawiszy Shift, jak i Ctrl umożliwia jeszcze bardziej dokładne dostrojenie widoku. 
Strona 31 - Główne działko
Możesz również określać cele blokując je ze stanowiska UZO lub peryskopu. 
Strona 62-63 i 134
Minimalne zasięgi uzbrajania torpedy wynoszą: 
Przed 1943 = wczesne	Po 1943 = późne
T-I (G7a) wczesne		250 metrów
T-I (G7a) późne		150 metrów
T-II (G7e)wczesne		250 metrów
T-III (G7e)			150 metrów
T-I  FaT-I (G7a) wczesne	250 metrów
T-I  FaT-I (G7a) późne	150 metrów
T-III  FaT-II (G7e)		150 metrów
T-IIIa  FaT-II (G7e) 		150 metrów
T-V (G7es) wczesne		400 metrów
T-V (G7es) późne		150 metrów
Strona 66 - Ustawienia torpedy
Początkowe ustawienia długości ruchu dla wzorca FaT jest mierzony w decymetrach. Przykład: ustawienie wartości 50 równe jest 500 metrom. 
Strona 76 i 92
Opcja wysłania komunikatu mayday została usunięta w zamian za przycisk Abandon Ship (opuszczenie okrętu), znajdujący się po prawej stronie od panelu kontrolnego. 
Strona 73
Aby przybliżyć lub oddalić widok trójwymiarowy na jednostkę wciśnij klawisz Ctrl i naciśnij klawisz strzałki w górę lub strzałki w dół. 
Strona 12 - Informacje o U-boat i uzbrojeniu
Prawidłowe zasięg głębokości dla poszczególnych okrętów jest następujący: 
Typ II-A/B/C/D
80 m (projekt)
120 m (test)
150 m (obliczone zgniecenie)
Typ VII-B
100 m (projekt)
150 m (test)
250 m (obliczone zgniecenie)
Typ VII-C/D
100 m (projekt)
165 m (test)
250 m (obliczone zgniecenie)
Typ VII-C/41
120 m (projekt)
180 m (test)
300 m (obliczone zgniecenie)
Typ IX-A/B
100 m (projekt)
150 m (test)
250 m (obliczone zgniecenie)
Typ IX-C/C/40/D2
100 m (projekt)
165 m (test)
250 m (obliczone zgniecenie)
Typ XXI
120 m (projekt)
180 m (test)
300 m (obliczone zgniecenie)

IX.	ZNANE PROBLEMY
1. Silent Hunter II nie obsługuje Windows 2000/NT/XP. Pomimo, że można go uruchomić pod tymi systemami operacyjnymi to robisz to na własne ryzyko. 
2. Mogą wystąpić problemy z sterownikami nVidia Detonator3 w wersji 4.12.01.1241 pod OS WinME. 
3. Posiadacze kart Matrox mogą zobaczyć takielunek okrętu w kolorze białym. 
4. Kawitacja (bąbelki) mogą wyglądać nieco bryłowato na komputerach wyposażonych w kartę grafiki Voodoo3. 
5. Aby poprawnie uruchomić grę musisz posiadać zainstalowaną i odpowiednio skonfigurowaną kartę dźwiękową. 
6. Przechodzenie pomiędzy różnymi aplikacjami nie jest obsługiwane przez Silent Hunter II. Zaleca się aby pozamykać wszystkie inne aplikacje podczas uruchamiania i gry w Silent Hun...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin