SILENT HUNTER II V. 1.00.06 README 10/17/01 SPIS TREŚCI I. Zawartość dokumentu II. Wymagania sprzętowe III. Instrukcje instalacji IV. Prowadzenie gry V. Sterowanie z klawiatury VI. Instrukcje usunięcia gry VII. Gra wieloosobowa VIII. Errata do instrukcji IX. Znane problemy X. Problemy z uruchomieniem XI. Pomoc techniczna I. ZAWARTOŚĆ DOKUMENTU W dokumencie tym przedstawiono zmiany wprowadzone w ostatniej chwili, które nie zostały uwzględnione w wydrukowanej instrukcji do gry. Niemniej jednak znacząca część gry została opisana w instrukcji, dlatego też warto do niej zajrzeć. Jeżeli napotkasz sytuację, która uniemożliwia ci kontynuowanie gry, zajrzyj do rozdziału Problemy z uruchomieniem. Jeżeli dalej napotykasz na trudności to zajrzyj do rozdziału Pomoc techniczna. II. WYMAGANIA SPRZĘTOWE Minimalne wymagania sprzętowe Pentium II 266 64MB RAM 16MB karta grafiki z akceleracją 3D Karta dźwiękowa 650MB wolnego miejsca na twardym dysku DirectX8 lub nowszy Quicktime4 lub nowszy Zalecana konfiguracja sprzętu Pentium III 600 lub szybszy 128MB RAM lub więcej 32MB karta grafiki lub lepsza III. INSTRUKCJE INSTALACJI Po włożeniu płyty z grą do napędu CD-ROM powinien automatycznie uruchomić się program instalacyjny Silent Hunter II. Jeżeli z jakichkolwiek powodów funkcja autorun nie uruchamia się lub jest wyłączona to musisz ręcznie uruchomić instalatora. Korzystając z folderu Mój komputer lub Ekslporatora Windows otwórz folder CD-ROM. Znajdź plik 'Setup.exe' i kliknij dwukrotnie na jego ikonie. Program instalacyjny składa się z kilku okien dialogowych wymagających udziału użytkownika. Program umożliwia również zainstalowanie dodatkowych komponentów potrzebnych do prawidłowego uruchomienia gry (Quicktime i DirectX8a). Jeżeli komponenty te nie są zainstalowane na twoim komputerze to pamiętaj o ich instalacji, są one niezbędne do uruchomienia gry. IV. PROWADZENIE GRY Po pomyślnym zakończeniu procesu instalacji możesz uruchomić grę na trzy sposoby; pierwsza metoda polega na kliknięciu ikony 'Silent Hunter II', która powinna znajdować się na pulpicie. Druga metoda polega na włożeniu płyty z grą do napędu CD-ROM i poczekaniu aż automatycznie uaktywni się odpowiednie menu. Po jego pojawieniu się kliknij na przycisku 'Play'. Trzecia metoda uruchomienia gry polega na kliknięciu na przycisku Start, znajdującym się na pulpicie Windows, odnalezieniu grupy Silent Hunter i wybraniu Silent Hunter II. Za pierwszym razem, gdy uruchomisz grę zostaniesz poproszony o wybór opcji wyświetlania (display options). Po dokonaniu wyboru pojawi się film otwierający grę (intro) - możesz go pominąć wciskając przycisk myszki lub dowolny klawisz. Pojawi się ekran głównego menu (main menu). Najszybszą metodą wzięcia udziału w akcji jest wybranie pojedynczej misji - Single Mission\Create A Mission. Wybierz odpowiednie parametry przy tworzeniu misji i naciśnij 'Play' (w prawym, dolnym rogu). Po załadowaniu gry, kompresja czasu zostanie ustawiona na zero i pojawi się okno dialogowe. Aby wyświetlić pasek stanowiska przesuń kursor myszki na dół ekranu i wybierz odpowiednie stanowisko. Do poszczególnych stanowisk można przechodzić korzystając z klawiszy skrótu, podanych poniżej. Zaleca się rozegranie misji treningowych w celu zaznajomienia się ze sterowaniem grą (Single Mission/Start A New Mission/Training 1-3). V. Sterowanie z klawiatury Esc Wyjście z symulatora Stanowiska F1 Pomoc F2 Peryskop F3 Mapa nawigacyjna F4 Ster i wskaźniki F5 Przedział z torpedami F6 Działko pokładowe F7 Działko przeciwlotnicze F8 UZO F9 Mostek F10 Kontrola uszkodzeń F11 Status torpedy F12 Widok zewnętrzny Print Scrn Pokój radiooperatora Scroll Lock Pokój nasłuchu Pause/Break Radar NumLock Kajuta kapitana Panele Q Panel kontrolny nawigacji W Panel kontrolny odpalania torped E Panel kontrolny dowodzenia R Panel kontrolny ID okrętu Sterowanie widokiem Lewa strzałka Obrót widoku w lewo Prawa strzałka Obrót widoku w prawo Strzałka w górę Widok w górę/obrót w dół Strzałka w dół Widok do dołu/obrót w górę Ctrl+Strzałka w górę Przybliżenie (tylko widok zewnętrzny) Ctrl+Strzałka w dół Oddalenie (tylko widok zewnętrzny) Page Up Podniesienie peryskopu Page Down Opuszczenie peryskopu H Kurs na widok V Widok na kurs X Przełączanie blokowania widoku Z Zbliżanie (tylko mostek, peryskop i karabiny maszynowe) K Włączenie kamery z torpedy < Poprzedni okręt (tylko widok zewnętrzny) < Następny okręt (tylko widok zewnętrzny) Sterowanie kompresją czasu - Zmniejszenie kompresji czasu + Zwiększenie kompresji czasu \ Ustawienie kompresji czasu 1x Backspace Zatrzymanie (kompresja czasu 0x) Operowanie sterem ~ Wszystko stop 1 Powoli naprzód 2 1/3 naprzód 3 Naprzód 4 Cała naprzód 5 Naprzód na flankę 6 Powoli wstecz 7 1/3 wstecz 8 Wstecz 9 Cała wstecz [ Ster w lewo, zwrot o 5 stopni ] Ster w prawo, zwrot o 5 stopni ' Ster zero Ctrl + [ Cała w lewo Ctrl + ] Cała w prawo J Powrót do ustalonego kursu S Wynurzenie P Głębokość peryskopowa D Głębokość chrapowa C Zanurzenie awaryjne B Wypuszczenie balastu (wynurzenie awaryjne) F Podniesienie/opuszczenie chrap Sterowanie uzbrojeniem/celowaniem T Wybór wyrzutni torped Enter Odpalenie torpedy z aktualnie wybranej wyrzutni L Zablokowanie/zwolnienie na wybranym celu < Poprzednie działko (tylko przeciwlotn.) > Kolejne działko (tylko przeciwlotn.) Strzałka w górę Zmniejszenie zasięgu (tylko przeciwlotn/działko pokładowe) Strzałka w dół Zwiększenie zasięgu (tylko przeciwlotn/działko pokładowe) Strzałka w prawo Przesunięcie w prawo (tylko przeciwlotn/działko pokładowe) Strzałka w lewo Przesunięcie w lewo (tylko przeciwlotn/działko pokładowe) Spacja Oddanie strzału (tylko przeciwlotn/działko pokładowe) Sterowanie kursem i widokiem Z Tryb zbliżenia Spacja Tryb wypośrodkowania Home Wypośrodkowanie na łodzi Ctrl + Page Up Przybliżenie Ctrl + Page Down Oddalenie Delete Skasowanie wybranego punktu nawigacyjnego Inne Ctrl + PrtScn Zapisanie obrazu na ekranie (do głównego katalogu SH) VI. INSRUKCJE USUNIĘCIA GRY Grę Silent Hunter można usunąć z twojego komputera na dwa sposoby, pierwszy z nich polega na kliknięciu przycisku Start, znajdującego się na pulpicie Windows i wybranie Silent HunterII\Uninstall. Program usuwający wykasuje wszelkie pliki i powiązania jakie zostały utworzone na twoim komputerze podczas instalacji i poinformuje cię o zakończeniu tego procesu. Druga metoda usunięcia gry Silent Hunter II polega na kliknięciu na przycisku Start, znajdującym się na pulpicie Windows i wybranie Ustawienia \ Panel kontrolny. Po otworzeniu się okna Panelu kontrolnego kliknij dwukrotnie na ikonie Dodaj/Usuń Programy. Wybierz z wyświetlonej listy Silent Hunter II i kliknij na przycisku Dodaj/usuń. VII. GRA WIELOOSOBOWA Patch umożliwiający współpracę z Destroyer Command będzie dostępny po wydaniu Destroyer Command. Patch ten zostanie umieszczony na stronach www.silenthunter2.com oraz www.destroyercommand.com. VIII. ERRATA DO INSTRUKCJI Strona 32 - Peryskop oraz strona 69 - Działko pokładowe Przytrzymanie klawisza Shift pozwala na dostosowanie widoku. Przytrzymanie zarówno klawiszy Shift, jak i Ctrl umożliwia jeszcze bardziej dokładne dostrojenie widoku. Strona 31 - Główne działko Możesz również określać cele blokując je ze stanowiska UZO lub peryskopu. Strona 62-63 i 134 Minimalne zasięgi uzbrajania torpedy wynoszą: Przed 1943 = wczesne Po 1943 = późne T-I (G7a) wczesne 250 metrów T-I (G7a) późne 150 metrów T-II (G7e)wczesne 250 metrów T-III (G7e) 150 metrów T-I FaT-I (G7a) wczesne 250 metrów T-I FaT-I (G7a) późne 150 metrów T-III FaT-II (G7e) 150 metrów T-IIIa FaT-II (G7e) 150 metrów T-V (G7es) wczesne 400 metrów T-V (G7es) późne 150 metrów Strona 66 - Ustawienia torpedy Początkowe ustawienia długości ruchu dla wzorca FaT jest mierzony w decymetrach. Przykład: ustawienie wartości 50 równe jest 500 metrom. Strona 76 i 92 Opcja wysłania komunikatu mayday została usunięta w zamian za przycisk Abandon Ship (opuszczenie okrętu), znajdujący się po prawej stronie od panelu kontrolnego. Strona 73 Aby przybliżyć lub oddalić widok trójwymiarowy na jednostkę wciśnij klawisz Ctrl i naciśnij klawisz strzałki w górę lub strzałki w dół. Strona 12 - Informacje o U-boat i uzbrojeniu Prawidłowe zasięg głębokości dla poszczególnych okrętów jest następujący: Typ II-A/B/C/D 80 m (projekt) 120 m (test) 150 m (obliczone zgniecenie) Typ VII-B 100 m (projekt) 150 m (test) 250 m (obliczone zgniecenie) Typ VII-C/D 100 m (projekt) 165 m (test) 250 m (obliczone zgniecenie) Typ VII-C/41 120 m (projekt) 180 m (test) 300 m (obliczone zgniecenie) Typ IX-A/B 100 m (projekt) 150 m (test) 250 m (obliczone zgniecenie) Typ IX-C/C/40/D2 100 m (projekt) 165 m (test) 250 m (obliczone zgniecenie) Typ XXI 120 m (projekt) 180 m (test) 300 m (obliczone zgniecenie) IX. ZNANE PROBLEMY 1. Silent Hunter II nie obsługuje Windows 2000/NT/XP. Pomimo, że można go uruchomić pod tymi systemami operacyjnymi to robisz to na własne ryzyko. 2. Mogą wystąpić problemy z sterownikami nVidia Detonator3 w wersji 4.12.01.1241 pod OS WinME. 3. Posiadacze kart Matrox mogą zobaczyć takielunek okrętu w kolorze białym. 4. Kawitacja (bąbelki) mogą wyglądać nieco bryłowato na komputerach wyposażonych w kartę grafiki Voodoo3. 5. Aby poprawnie uruchomić grę musisz posiadać zainstalowaną i odpowiednio skonfigurowaną kartę dźwiękową. 6. Przechodzenie pomiędzy różnymi aplikacjami nie jest obsługiwane przez Silent Hunter II. Zaleca się aby pozamykać wszystkie inne aplikacje podczas uruchamiania i gry w Silent Hun...
mysiek223