FALLOUT NEW VEGAS.txt

(3 KB) Pobierz
<center><b style="font-family:'Monotype Corsiva';font-size:55px;color:#000099;">**POLSKA WERSJA**</b></center>
<center><img src="/ImagePreview.aspx?id=432414519" alt="obrazek" /></center>

<center><b style="font-family:'Monotype Corsiva';font-size:20px;color:#000099;">WYMAGANIA SPRZÊTOWE :</b></center>
<b>Dual Core 2 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB, 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7</b>

<center><b style="font-family:'Monotype Corsiva';font-size:20px;color:#000099;">OPIS GRY :</b></center>
<b>Fallout: New Vegas to kolejna, po Fallout 3, ods³ona popularnego postapokaliptycznego cyklu zapocz¹tkowanego w 1997 roku. Dzie³o zosta³o opracowane przez studio Obsidian Entertainment, za którego za³o¿enie odpowiadaj¹ byli cz³onkowie firmy Black Isle Studios, producenta dwóch pierwszych ods³on marki Fallout.

Produkcja skupia siê na ukazaniu konfliktu trzech frakcji: New California Republic, Caesar’s Legion oraz mieszkañców New Vegas. Gracz wciela siê w kuriera/podró¿nika (jego statystyki kreujemy w teœcie psychoanalitycznym), którego przed œmierci¹ ratuje zaprzyjaŸniony robot. W grze powraca oczywiœcie Pip-Boy, którego otrzymujemy od w³aœciciela maszyny.

Rozgrywka w Fallout: New Vegas jest dok³adnym odzwierciedleniem mechaniki ukazanej w Fallout 3. Kontrolujemy tu zatem nieustannie rozwijaj¹cego siê bohatera, a akcjê obserwujemy z widoku TPP lub FPP (w zale¿noœci od osobistych upodobañ). Powraca tak¿e system walki o nazwie V.A.T.S., umo¿liwiaj¹cy m.in. zatrzymanie up³ywu czasu i namierzanie konkretnych czêœci cia³a przeciwnika (w zale¿noœci od liczby posiadanych punktów akcji).

Do dyspozycji gracza oddano wiele nowych perków i mo¿liwoœci (czêœæ z nich dotyczy chocia¿by walki na bliski dystans). Wœród nowoœci znalaz³y siê równie¿ niedostêpne wczeœniej bronie, jak np. karabin przypominaj¹cy M4, czy te¿ minigun. Broñ mo¿na modyfikowaæ, by polepszyæ jej w³aœciwoœci (np. zwiêkszyæ pojemnoœæ magazynka lub dodaæ do karabinu myœliwskiego celownik optyczny). Nasze dzia³ania w czasie rozgrywki wp³ywaj¹ nie tylko na karmê, ale i popularnoœæ w oczach poszczególnych stron konfliktu.

Twórcy z Obsidian Entertainment zdecydowali siê równie¿ na powi¹zanie systemu dialogów z umiejêtnoœciami. W rozmowach opartych na pobocznych zdolnoœciach otrzymujemy dla przyk³adu dwa teksty: dla postaci z wysokim poziomem umiejêtnoœci (sukces) i niskim poziomem umiejêtnoœci (pora¿ka). Umieszczenie obu opcji pozwala pokazaæ graczom, ¿e mogli zdzia³aæ coœ w danej materii. Nic nie stanie ponadto na przeszkodzie, by w podró¿ach po œwiecie gry towarzyszy³o nam 2 lub 3 pomocników.

W grze nie mog³o zabrakn¹æ kilku nowoœci. Pierwsz¹ z nich jest system tworzenia i modyfikowania przedmiotów. W specjalnych miejscach gracze mog¹ wiêc produkowaæ naboje, gotowaæ posi³ki i tworzyæ mikstury chemiczne. Kolejn¹ ciekawostk¹ jest tryb „hardcore”, który znacznie utrudnia zabawê. Twórcy produkcji podrasowali te¿ miêdzy innymi system wydawania rozkazów kompanom.

Oprawa graficzna powsta³a w oparciu o zmodyfikowany silnik graficzny pochodz¹cy z The Elder Scrolls IV: Oblivion, wykorzystany tak¿e w Fallout 3. Dziêki niemu autorzy byli w stanie opracowaæ szczegó³owy œwiat, cechuj¹cy siê dobrze wymodelowanymi obszarami otwartymi oraz zachêcaj¹cymi do odwiedzin wnêtrzami rozmaitych budowli.</b>

<center><b style="font-family:'Monotype Corsiva';font-size:20px;color:#000099;">OBRAZKI Z GRY :</b></center>
<center><img src="/ImagePreview.aspx?id=432414283" alt="obrazek" /><a></a></center>
<center><img src="/ImagePreview.aspx?id=432414208" alt="obrazek" /><a></a></center>
<center><img src="/ImagePreview.aspx?id=432414052" alt="obrazek" /><a></a></center>
<center><img src="/ImagePreview.aspx?id=432413962" alt="obrazek" /><a></a></center>
<center><img src="/ImagePreview.aspx?id=432413915" alt="obrazek" /><a></a></center>

<b>1 - Œci¹gnij 14 plików i po³¹cz je programem "Dzielenie i ³¹czenie plików 1. 2. 2" .
2 - Teraz rozpakuj archiwum zip , a otrzymany obraz p³yty zamontuj w wirtualnym napêdzie .</b>
Zgłoś jeśli naruszono regulamin