Polski opis programu Math Mechanixs.pdf
(
1574 KB
)
Pobierz
Microsoft Word - Polski opis programu Math Mechanixs.doc
- 1 -
v. 1.5.0.2
(2010)
FREEWARE
http://www.mathmechanixs.com/
Zmechanizowany
Solver matematyczny
Program matematyczny z grafiką 2D i 3D,
do wykonywania obliczeń, przeprowadzania analizy regresji,
wykonywania operacji macierzowych
i znacznie więcej
Przekład:
Robert Wiśniewski
Math Mechanixs® jest nagradzanym i łatwym w stosowaniu programem matematycznym ogólnego
przeznaczenia, kompatybilnym z MS Windows®. Jest on idealny dla studentów, wykładowców oraz
dla naukowców i dla wszystkich, którzy szukają łatwego w użyciu programu matematycznego. Jest to
znacznie więcej niż kalkulator. Math Mechanixs został utworzony z nadzieją, że komputery mogą
i będą rozwiązywać problemy matematyczne. Naszym celem było otworzenie matematycznego
programu dla wszystkich.
- 2 -
POMOCNIK HELP
SPIS TREŚCI
1. Korzystanie z programu Math Mechanixs
1.1. Powitanie
1.2. Rozpoczęcie pracy
1.3. Kroki budowania wykresu
2. Podstawy wykonywania obliczeń w Math Mechanixs
2.1. Operatory matematyczne i kolejność wykonywania operacji
2.2. Obliczanie wyrażeń matematycznych
2.3. Definiowanie i korzystanie ze zmiennych
2.4. Definiowanie i korzystanie z funkcji
2.5. Osadzone funkcje matematyczne
2.6. Korzystanie z osadzonych funkcji matematycznych
2.7. Obliczanie wielu wyrażeń
2.8. Dodawanie funkcji matematycznych do biblioteki
2.9. Kroki budowania wykresów
3. Pasek menu
3.1. Menu plików File
3.2. Menu edycji Edit
3.3. Menu szukania Search
3.4. Menu konfiguracji Setup
3.5. Menu procedur Utilities
3.6. Menu wykresu Graph
3.7. Menu okna Window
3.8. Menu pomocy Help
3.9. Menu kontekstowe okna edytora matematycznego
3.10. Menu kontekstowe listy funkcji w oknie edytora matematycznego
3.11. Menu kontekstowe listy zmiennych w oknie edytora matematycznego
3.12. Menu kontekstowe okna grafiki
4. Pasek narzędzi
5. Lista poleceń
6. Procedury
7. Okienka dialogowe
8. Zaawansowane opcje Math Mechanixs
8.1. Ręczna edycja pliku wykresu
9. Funkcje matematyczne
10. Definicje matematyczne
- 3 -
1. Korzystanie z programu Math Mechanixs
1.1. Powitanie
Math Mechanixs jest wszechstronnym i silnym narzędziem do analizy matematycznej. Program ten
jest łatwy w użyciu tak jak typowy kalkulator i może być wykorzystywany przez studentów szkół
wyższych, uczniów szkół średnich, inżynierów, wykładowców i naukowców. Math Mechanixs nie działa
jak konwencjonalny kalkulator. Program ten rozumie język matematyczny w odróżnienia od
kalkulatora, który rozumie tylko wciśnięcia klawiszy lub przycisków. Z uwagi na to, że Math Mechanixs
rozumie język matematyczny, można się z nim w prosty sposób komunikować, wpisując wyrażenia
matematyczne do edytora matematycznego tak jak je wpisujemy ołówkiem na kartce papieru. Pozwala
to na opisywanie problemu za pomocą wyrazów, niezależnie od matematycznego rozwiązywania
problemu. Po sformułowaniu zagadnienia i/lub po jego rozwiązaniu, można go zapisać do pliku lub
wydrukować na drukarce.
Math Mechanixs ma wbudowany wszechstronny zestaw wewnętrznych funkcji matematycznych.
Funkcje te są wygodnie zorganizowane wg tematów w bibliotece funkcji
Function Library
. Biblioteka
ta zawiera obszerny zestaw typowych funkcji, które obejmują takie dziedziny jak trygonometria,
statystyka, liczby zespolone i inne typowe obszary matematyki. Każda z tych funkcji może być użyta
osobno lub w wyrażeniu. Biblioteka ta zawiera również skrócony opis wszystkich funkcji, w tym ich
krytyczne parametry oraz prototypy każdej funkcji. Niezależnie od korzystania z biblioteki typowych
funkcji, Math Mechanixs pozwala również na budowanie własnych zestawów funkcji. Biblioteka funkcji
ma również unikalną możliwość projektowania wygodnego interfejsu użytkownika (GUI) do
rozwiązywania dowolnie zdefiniowanych funkcji. Opcja ta nosi nazwę
Function Solver
. Działa ona
jak wszelkie wstępnie zdefiniowane lub osadzone funkcje, w tym funkcje użytkownika.
W programie Math Mechanixs można definiować zmienne. Są one wygodne w użyciu gdy chcemy
powiązać (skojarzyć) parametr z wyrażeniem, które ulega zmianie. Jednym z najbardziej typowych
problemów pojawiających się w wielu pakietach matematycznych jest sytuacja gdy szukamy wartości
zmiennej, lub korzystamy ze zmiennej, która ma niepoprawną wartość. Math Mechanixs ma dwa
wygodne narzędzia, które można wykorzystać do śledzenia wartości zmiennych w celu zmniejszenia
prawdopodobieństwa popełnienia pomyłek. Jest to okienko z listą zmiennych
Variable List Windows
pozwalające na ciągłe śledzenie wartości naszych zmiennych podczas pracy, oraz zarządca
zmiennych
Variables Manager
, pozwalający na wykonywanie wielu operacji takich jak dodawanie,
edytowanie, usuwanie i szukanie zmiennych.
W programie Math Mechanixs można definiować funkcje. Są one wygodne do korzystania gdy mamy
skojarzenie między dwiema lub więcej zmiennymi, które chcemy zdefiniować i często stosować. Przez
zdefiniowanie funkcji do opisu zależności, możemy oszczędzić czas i miejsce korzystając z tych
funkcji w dowolnych wyrażeniach matematycznych. Podobnie do wcześniej wspomnianego zarządcy
zmiennych, Math Mechanixs ma również dwa narzędzia, które można wykorzystywać do zarządzania
funkcjami. Okienko z listą funkcji
Variable List Windows
pozwala na ciągle śledzenie wartości funkcji
podczas pracy oraz zarządca funkcji
Function Manager
, pozwalający na wykonywanie wielu
operacji, takich jak dodawanie, edytowanie, usuwanie i szukanie funkcji.
Math Mechanixs zawiera również wygodne narzędzie obliczeniowe
Calculus Utility
. Aktualnie
wykonuje ono całkowanie numeryczne oraz ewentualnie różniczkowanie numeryczne. Korzystając
z niego można rozwiązywać całki pojedyncze, podwójne i potrójne stosunkowo prostych wyrażeń
matematycznych lub wstępnie zdefiniowanych funkcji.
Zapewne jedną z najsilniejszych możliwości Math Mechanixs jest jego zdolność do tworzenia
szczególnych wykresów dwuwymiarowych i trójwymiarowych przy korzystaniu z narzędzia rysowania
wykresów
Graphing Utility
. Wykresy 3D nie są wykresami 2D wyświetlanymi w trzech wymiarach
(tzn. z głębią) tak jak w wielu popularnych programach matematycznych. Math Mechanixs pozwala na
budowanie prawdziwych wykresów 3D z osiami X,Y i Z. Taki wykres można obracać dynamicznie
względem interesującego nas punktu. Gdy uzyskamy określony punkt, możemy powiększać go w tym
punkcie lub w punktach danych importowanych z dowolnego pliku tekstowego ASCII. Wykres można
potem zapisać wydrukować a nawet skopiować do innej aplikacji takiej jak np. MS Word.
- 4 -
Zawartość edytora matematycznego
Math Editor
i wszystkich zdefiniowanych zmiennych, funkcji oraz
wykresów zapisywana jest w jednym pliku, a więc kompletne projekty matematyczne można łatwo
dzielić między innymi osobami. Ponadto, z uwagi na to, że Math Mechanixs korzysta z interfejsu
wielodokumentowego o architekturze MDI, można otwierać jednocześnie wiele projektów lub dzielić
jeden projekt na mniejsze sekcje i pliki
1.2. Rozpoczynanie pracy
Korzystanie z pomocy w programie Math Mechanixs
Gdy mamy jakiekolwiek pytania dotyczące określonej właściwości Math Mechanixs, należy pamiętać,
że mamy do dyspozycji zasoby pomocnika
Help
.
Aby szybko skorzystać z pomocy kontekstowej, kliknąć przycisk
Context Help
znajdujący się
w pasku narzędziowym, po czym kliknąć w dowolnym miejscu na pulpicie Math Mechanixs aby
otworzyć okno pomocnika związane z klikniętym miejscem.
Kliknąć ten przycisk aby uzyskać
pomoc kontekstową o dowolnym
miejscu pulpitu Math Mechanixs
Ponadto, gdy potrzebujemy pomocy podczas pracy z jakimkolwiek okienkiem dialogowym Math
Mechanixs, kliknąć przycisk
Pomoc
znajdujący się w prawym górnym rogu okienka dialogowego,
po czym kliknąć dowolny przycisk lub sterowani wewnątrz tego okienka dialogowego, o którym
chcemy uzyskać informację.
Kliknąć ten przycisk ze
znakiem zapytania aby
uzyskać pomoc
kontekstową w każdym
okienku dialogowym
Nie należy się obawiać klikania przycisków i eksperymentowania z interfejsem graficznym. Czasem
jest to najszybszy i najprostszy sposób nauczenia się korzystania z nowych elementów programu.
- 5 -
Otwieranie nowego pliku
Korzystanie z programu Math Mechanixs jest łatwe. Aby rozpocząć pracę gdy okno edytora
matematycznego
Math Editor
nie jest jeszcze otwarte, trzeba je otworzyć przez wybranie polecenia
menu
File | New Math Editor
.
Gdy po raz pierwszy uruchamiamy Math Mechanixs, otwiera się automatycznie nowe okno edytora
matematycznego, a więc można go zamknąć lub pozostawić otwarte klika okien edytora i zapewne nie
trzeba będzie otwierać nowego.
Można teraz w oknie edytora matematycznego wpisać wymagane wyrażenie oraz je obliczyć przez
wciśnięcie klawisza
ENTER
, lub przez wciśnięcie klawisza
F4
. Na końcu naszego wyrażenia zostanie
automatycznie dodany znak równości wraz z obliczonym wynikiem. Przykładowo, spróbujcie
wprowadzić w oknie edytora matematycznego wyrażenie
7+(1/4)+1234
oraz wciśnijcie klawisz
ENTER
aby uzyskać wynik
1241.25
.Można zmienić sposób obliczania wyrażeń przez wybranie polecenia
menu
Setup | Options
aby otworzyć okienko dialogowe opcji i kliknąć zakładkę
Mathematical
.
Wcisnąć klawisz ENTER
lub klawisz F4 gdy jesteśmy
na końcu wyrażenia.
Na jego końcu zostanie
automatycznie dodany znak
równości oraz obliczony wynik
Kolejność wykonywania obliczeń
Przed obliczaniem wyrażeń warto obejrzeć operatory matematyczne i kolejność wykonywania
operacji. Informacje te i dodatkowe szczegóły o obliczaniu wyrażeń matematycznych można
znaleźć w rozdziale 2.2.
Plik z chomika:
irq65
Inne pliki z tego folderu:
Wprowadzenie do obliczeń w programie MathCad.pdf
(1086 KB)
RAMKI - Photo Frame Show 1.4.pdf
(1876 KB)
Algebrator- instrukcja po polsku.pdf
(356 KB)
Instrukcja_do_Lucas_Chess_PL.pdf
(343 KB)
windows-xp-pl.-ksiega-eksperta ebook.pdf
(10996 KB)
Inne foldery tego chomika:
!!! ODZYSKAJ DANE !!!!
Acer Aspire One 722 Sterowniki Drivers Windows 7
ACL
Linux
Nagrywarka
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin