10.TXT

(9 KB) Pobierz
Dominik Hypki
Kroniki Komandos�w
Cz�� X: Zawsze wierni

Prolog

Posterunek Krasnolud�w Chaosu
Dolina Zharr
14 Ulrikzeit, 2514 11:58

Samotna wartownia sta�a na pustkowiu. Za�oga, w liczbie czternastu, nerwowo wpatrywa�a si� w niebo - zasnuwaj�ca je pow�oka ciemnych chmur czyni�a z dnia �rodek nocy. Oko�o po�udnia pe�ni�cemu s�u�b� wyda�o si�, �e s�yszy jaki� �oskot dobiegaj�cy zewsz�d. Zdumiony tym doznaniem uda� si� do dow�dcy.
- Panie, prawdopodobnie co� si� zbli�a!
- Co to?
- Nie wiem, ale...

Imperialna Armada
Gdzie� nad Dolin� Zharr
12:03

Na pok�adzie �yroniszczyciela Gotrek Starbreaker Lord Ungrumm wydawa� rozkazy pilotom Upiornego Szwadronu. Skupione twarze pilot�w z trudem skrywa�y podniecenie wywo�ane donios�o�ci� misji - oto za chwil� zmia�d�� ostatni bastion oporu przeciwko Wiecznemu Imperium. Dopomo�e im w tym nowy pojazd - eksperymentalny my�liwiec Kargan Ka262 Jask�ka - dzie�o Gildii ze Zhufbaru. Po wzniesieniu mod��w, Krasnoludy rzuci�y si� do maszyn. Sam Lider Legion�w wsiad� do promu zrzutowego Droga Wojownika, znacznie zwrotniejszego ni� �yrotransportrowce.

Unosz�c si� ponad pokryw� chmur dwana�cie niszczycieli wypu�ci�o swe eskadry. Os�aniane przez nie dolecia�y tam, gdzie wed�ug wskaza� przyrz�d�w powinna znajdowa� si� Wie�a Zharr. Dok�adnie w chwili, gdy pierwsze bomby kruszy�y mury, dalsze cztery niszczyciele pocz�y masakrowa� otoczenie.

Ka262 numer 11, Upiorny Szwadron,
cz�� V Grupy Uderzeniowej Wiecznego Imperium
Gdzie� nad Dolin� Zharr
12:08

Snorri szarpn�� za stery i Ka262 p�ynnie zatoczy� kr�g. Na szybie he�mu pilota, wykonanej z najdoskonalszego kryszta�u g�rskiego, w miejscu du�ej mapy terenu pojawi� si� jednokolorowy wizerunek Przyw�dcy Szwadronu. Sama mapka zjecha�a do rogu, jednak Krasnolud dostrzeg� na niej trzy czerwone punkty zbli�aj�ce si� z przodu. Wyrwa� ku g�rze i przewali� si� na skrzyd�o...
- Snorri!
- Tak, Przyw�dco?
- Mamy nowe rozkazy. Kierunek na sektor 132-487. Najwy�szy priorytet!
- Ju� lec� - tylko zajm� si� tymi...

H-12 Strza�a �mierci, Dywizjon 002 "Mroczny M�ot"
Gdzie� nad Dolin� Zharr
12:09

Po�r�d eksplozji i chaosu (ale nie takiego, o jaki chodzi jego wyznawcom - mo�e poza Khornem) eksperymentalna jednostka rusza�a do boju. Twarz dow�dcy nic nie wyra�a�a - oto kolejny krok do w�adzy nad �wiatem! Kontrola naziemna informowa�a na bie��co o celach.
- 002, tu baza. Mam namiar!
- Gdzie? - dow�dca by� w ekstazie!
- Wprost przed tob�. Wznosi si�!
- Mog� liczy� na wsparcie?
- Nie za bar... CHOLER... - przekaz urwa� si� nagle.
- Baza, zg�o�cie si�! BAZA!
- Oni ju� nic nie odpowiedz�! - w��czy� si� nowy g�os
- Kto m�wi?
- Twoja zmora! - Snorri wskoczy� na ogon formacji i zacisn�� swe palce na spu�cie.
Cztery Argumenty maszynowe typu MixeR III plun�y jednocze�nie. Przebi�yby konstrukcj� Krasnolud�w Chaosu na wylot, gdyby nie fakt �e magicznie eksplodowa�y demoluj�c kad�ub. Silniki parowe antycznego typu eksplodowa�y i pojazd rozpad� si� w drzazgi...

Pozosta�e dwa usi�owa�y ucieka�, lecz zwyci�ski pilot nie m�g� powstrzyma� si� od testu nowej broni - wiedzia�, �e nap�d wroga musi by� wspomagany magicznie. B��kitna kula trafi�a idealnie, pojazd spad� bezg�o�nie. Ostani zanurkowa� ku ziemi - i troch� z tym przesadzi�... Snorri przyspieszy� i uda� si� do celu misji.

Strefa 61, tajny o�rodek badawczy
Dolina Zharr
12:24

Szef laboratorium Ulsen wbieg� do Centrum Dowodzenia. Ca�y dr�a�, poci� si� obficie. Twarze technik�w zwr�ci�y si� na niego.
- Alarm! Mamy wojn�!
- Tak, p� godziny temu zmasowane si�y krasnoludzkie, wspierane przez Armi� Imperialn�, uderzy�y na nasze pozycje - szef ochrony skrywa� panik� pod mask� oboj�tno�ci.
- Jakie wie�ci z frontu?
- Zale�y jakiego... Oni s� wsz�dzie!
- Co?
- �yroniszczyciele demontuj� obron�. Wi�kszo�� najwy�szych dow�dc�w nie �yje.
- Zatem mam jedno pytanie: czy mamy jakie� szanse?
- �adnych.
- MAMY!!! Wezwa� Starszego technika Groldona! I troch� hobgoblin�w!
- Rozkaz!

Wkr�tce pancerne �aluzje zakrywaj�ce okna z jednej strony ods�oni�y si�, ukazuj�c zebranym grot�. Po wypolerowanej posadzce toczy� si� w�zek z umieszczonym tam cygarowatym kszta�tem. Popychaj�cy go zielonosk�rzy sapali ze zm�czenia. Wnet jednak wtoczyli tajemniczy kszta�t do tunelu bocznego.

- Oto wielka chwila! Niech wszyscy wiedz�, �e oto my�l techniczna pomo�e nam zwyci�y�! Zabezpieczy� kompleks! Zamkn�� grodzie!
- Rozkaz!

W ca�ym labiryncie podziemnym powoli zacz�y si� opuszcza� wrota. Ze �rodka sali wyjecha� pulpit. P�on�ce na nim fioletowymi ognikami �wiate�ka otacza�y du�y czerwony guzik. �aluzje zn�w zas�oni�y otwory, zostawiaj�c jednak ma�� szpar�.

12:38

Gdy Ulsen dogl�da� przygotowa�, szef ochrony wpad� na dziwny pomys� skontrolowania posterunk�w. Zasiad� przed wyci�tym z czarnego kryszta�u zwierciad�em i zacz�� wywo�ywa� podw�adnych. Dziwne, pomy�la�. Co si�...
- Centrum Dowodzenia, tu G��wna Wartownia. Alarm!
- Co si� dzieje?
- Cz�� zaopatrzeniowa nie odpowiada na wezwania!
- Co z tego?
- Tak nie powinno by�!
- Gdzie jest g��wny magazyn? - Ulsena co� ol�ni�o...
- Zaraz... dok�adnie nad wami!
- Przyslij mi tu...
- ULSEN!!! Gdzie jeste�? Ala...

G��wny magazyn rzeczywi�cie by� nad Centrum Dowodzenia. Ale jeden z mniejszych - nad wartowni�. Skierowana w d� eksplozja zmieni�a wszystko w par�. Nikt nie zd��y� zareagowa�. Zreszt� nie by�o dok�d ucieka� - grodzie zagradza�y ucieczk�...

12:40

Sufit znikn��, do pomieszczenia wpadli Komandosi. Ka�dy z nich uzbrojony w MixeR. Chmura krwi rozpylonej seriami zakry�a personel. Tylko Ulsen rykn�� i skoczy� do czerwonego przycisku... Kiedy prawie go dotyka�, sparali�owa� go niewyobra�alny b�l. Spojrza� na d�o� - by�a przybita do pulpitu no�em. Odezwa� si� g�os:

- Widzicie, oto przyk�ad na kt�ry powinni�cie zwr�ci� szczeg�ln� uwag�. Pytali�cie si� mnie: "po co umie� rzuca� no�em, skoro wystarczy nacisn�� przycisk". Tu widzimy, �e wr�g nie mo�e nacisn�� przycisku. Jeste�my bezpieczni - Lord Ungrumm podni�s� z ziemi blunderbussa i przy�o�y� do twarzy Ulsena. Poci�gn�� za spust, pokrywaj�c znaczn� cz�� sali szcz�tkami naukowca.
- Oczywi�cie, troch� zawdzi�czam memu szykownemu nakryciu g�owy, ale wszystko przez wami. A teraz do roboty! My�liwce os�aniaj� w�a�nie l�dowanie naszych specjalist�w. My powinni�my oczy�ci� wszystkie pomieszczenia. Ku chwale Imperium!
- ONO NIGDY NIE UPADNIE!!! - euforia si�gn�a zenitu.

Daleko nad nimi, na powierzchni ziemi, pancerne zagony Guderssona sun�y ku sza�com obsadzonym przez ostatnie istoty sprzeciwiaj�ce si� supremacji Khazad�w. Tych prawdziwych.

Gdzie� w Naggaroth
12:43

Z dala od tego, na mro�nej p�nocy Nowego �wiata, samotna sylwetka pod��a�a przed siebie. Shadowblade dawno ju� zda� sobie spraw� z przegranej, ale chcia� zemsty. Pogr��ony w rozmy�laniach podwa�y� le��cy na szczycie kamie�, przekr�ci� ukryta tam ga�k� i skoczy� w krzaki. W sam� por� - dopiero co otwarta klapa ju� si� zamyka�a....
Wyl�dowa� na g�adkiej posadzce. Rozejrza� si�. Za sto�em widocznym w sali siedzia�y postacie. Jedna z nich odezwa�a si�:
- Witaj, Mistrzu Zab�jc�w! Czekali�my na Ciebie!
- Witajcie, Bracia! Wielu z naszych towarzyszy zgin�o, pot�ga nasza starta zosta�a w proch... Lecz my nadal �yjemy! Kt�rego� dnia powstaniemy!
- Taaaaak, Shadoooooow... - nowy g�os doszed� elfa z ty�u. Ten szybko obejrza� si� za siebie... nic nie dostrzeg�!
- Kim jeste�? Gdzie jeste�?

Co� b�ysn�o, znik�d pojawi� si� faluj�cy obraz. Wreszcie, rozproszywszy zakl�cie, Slann ukaza� si� w ca�ej krasie.
- Teraz ja tu dowodz� - g�os nie by� zniekszta�cony przez magi�, a mo�e to dzi�ki niej m�wi� tak wyra�nie? - a ty wykonasz moje rozkazy. Wsp�lnie poprowadzimy nasze rasy do zwyci�stwa.
- Rozkaz, Panie!
- Dobrze... Stworzysz elitarny oddzia�. Staniesz na jego czele. Wytrenujesz do granic mo�liwo�ci. B�dziesz s�u�y� mi. Tylko mi.
- Tak jest!
- Aha, czy wybra�e� ju� nazw�?
- Owszem, lordzie... - zawiesi� g�os, gdy� nie zna� godno�ci w�adcy.
- Nazywa� mnie b�dziesz Lordem. Po prostu Lordem. A jak brzmi ta nazwa?
- Krwawe Soko�y, Lordzie!
- Dobrze. Do dzie�a zatem! �mier� brodatym kar�om!
- Czy mo�na spyta�, jakimi si�ami dysponujemy?
- Owszem. Opr�cz niezliczonych zast�p�w z Lustrii, pod nasz� kontrol� mamy ca�� obsad� garnizonu Ghrond, strzeg�cego dawniej Naggaroth przez inwazja Chaosu. Gdy reszta gin�a na Ulthuanie, oni strzegli p�nocnych granic. Teraz nie maj� czego pilnowa�. Elfy, kt�re nam s�u�� nazwali�my Armi� Kr�lestwa Tysi�cleci. Kontrolujemy z ich pomoc� jaskinie Hag Graef. Znaczy si� jaskinie pod nim. Na powierzchni siedzi banda imperialnych, ale to nic. Na czas jaki� zakonspirujecie si� tam wszyscy, potem uderzymy... Za rok, za dziesi�� lat - kto wie...
- Czemu nie od razu?
- BO NAJPIERW MUSIMY NAPRAWI� TO, CO SKOPALI�CIE!!! WASZ SOJUSZ Z CHAOSEM ZMUSI� NAS DO UK�AD�W Z KRASNOLUDAMI!!! TO PRZEZ WAS POTRZEBUJEMY WAS. KA�DA POMOC SI� LICZY, GDY� WR�G JEST PRZEPOTʯNY...
- Wi�c najpierw...?
- TAK!!! Usuniemy Chaos. Lecz je�li zajdzie potrzeba, przywr�cimy go potem... Albowiem nie ma dla nas celu innego ni� dominacja. Ona wska�e nam drog�!

B�yskawice przeci�y niebo... Burza dziej�w zn�w zamierza�a si� rozszale� nad Starym �wiatem...


Epilog ju� wkr�tce...



Zgłoś jeśli naruszono regulamin