Dominik Hypki Kroniki Komandos�w Cz�� IV - Klejnot Po�udnia Rozdzia� I Gwiazdonos IV, luksusowo wyposa�ony pojazd rekreacyjny mkn�� ponad Granicznymi Ksi�stwami. Lord Ungrumm ws�uchiwa� si� wraz z Erkwini� w monumentalne tony Marsza Imperialnego. Zaraz orkiestra sko�czy gra� i podadz� kolacj�. Potem partyjka w karciochy do rana... Ech, urlop... Lider zamy�li� si�, ogarn�� wydarzenia ostatnich dni. Zaledwie cztery dni temu wkroczy� do najnowszej kwatery Thorgrima. Po�o�ony kilkana�cie mil od Imperialnego Miasta Karaz-a-Karak podziemny kompleks by� dowodem kunsztu pocz�tkuj�cych nawet in�ynier�w. Tak w�a�ciwie, to zbudowano go jako �wiczenie praktyczne, bo by�o taniej... Ungie zasalutowa� oficjalnie przed Kr�lem, po czym zda� raport. - Zgodnie z przewidywaniami, Imperator ludzi ruszy� nam na pomoc po tym, jak odbili�my Karak Osiem Szczyt�w. Jego wojska szturmowa�y liczne twierdze. Z pomoc� Legion�w atakuj�cych spod ziemi obj�li�my w�adz� nad Karak Ungor i Mount Gunbad. Zabezpieczyli�my te� ruiny Karak Varn, maj�c nadziej� na odrestaurowanie tej twierdzy. Tak�e liczne pomniejsze posterunki s� ju� nasze. - Jaki jest poziom za��g? - W ka�dej wyzwolonej twierdzy stacjonuje Legion Komandos�w Krasnoludzkich, nieustannie patroluj�cy komnaty, pr�cz tego oko�o trzech-czterech tysi�cy �o�nierzy ludzkich. Przerzucamy w tamten rejon naszych najemnik�w i awanturnik�w, kt�rzy na wie�� o wygranej pod��aj� ku fortecom. Im mniejszy posterunek, tym mniej wojska, ale zawsze na przyzwoitym poziomie. To tyle, Panie. Pr�cz tego mam raport o naszych adwersarzach. - ??? - Skarsnik jak wiadomo nie �yje, cia�o Gorfanga znaleziono dzi� w Czarnej Turni. Azhag i Morglum maj� si� dobrze... - Ich te� zniszczymy! - Oczywi�cie, Panie. - Wi�c wszystko pr�cz tego uk�ada si� dobrze? - Jak najbardziej najwy�szy Kr�lu! - Wi�c w nagrod� obs�u�� ci� poza kolejno�ci� - zza drzwi wyszed� kap�an Grimnira, zza drugich Erkwinia - w uznaniu zas�ug wychodz� naprzeciw waszym pragnieniom, og�aszaj�c was m�em i �on�. Zanim udacie si� na zas�u�ony urlop, uczcijcie to ze mn� - Thorgrim wyci�gn�� z biurka butelk� spirytusu dobrego rocznika. Usmiechn�� si� - dla pani oczywi�cie produkt Browaru Bugmana. Do wyboru. Teraz rozmy�la�, co te� b�dzie robi� przez dalsze dziesi�� dni urlopu. Nie m�g� znale�� �adnego zaj�cia, opr�cz d�ugotrwa�ych �wicze�. Poszed� wi�c postrzela� do rzutk�w z KA. W�a�nie odstrzeli� kolejnego snotlinga, kiedy poczu� przechy� �yrokoptera. Olbrzymi transportowiec skr�ca� w niezaplanowanym miejscu, zamiast kontynuowa� przelot nad G�rami Kra�ca �wiata wykonywa� zwrot na po�udniowy zach�d. "Trzeba b�dzie si� o to spyta�" - pomy�la� poci�gaj�c kilkakrotnie za spust. - Owszem, wykonuj�c rozkaz z Kwatery G��wnej udajemy si� do Barak Varr. - �wietnie, mo�e pow�dkuj�... - Niestety, jest pan um�wiony na spotkanie z kr�lem Bjornem Uzkulsonem, Najwy�szym Admira�em Wielkiej Krasnoludzkiej Floty. - Hej, przecie� jestem na urlopie! - Nale�ne dni zostan� podwojone. Tymczasem pani Erkwinia pozostanie w Barak Varr do pa�skiego powrotu. - Co? Jeszcze mam gdzie� wyjecha�? - Prawdopodobnie tak. Szczeg��w nie znam. - Pfffffffffffffffffffgrbldmnz.... Ku chwale IMPERIUM! - Ono nigdy nie upadnie! Prosto z l�dowiska Lord przeni�s� si� na pok�ad pancernika Gwiazda G�r. Gdy tylko wszed� na pok�ad, ujrza� I Grup� Operacyjn� I Legionu Komandos�w oraz orkiestr� legionow�. Obok sta� Jules, najemny mag i weteran wielu tajnych operacji. Przywitali si�. - Witaj, Liderze. - Witaj, Zast�pco Arcymaga. - Jakiego Arcymaga? - Jules �wietnie udawa� zdziwienie. - Tego faceta, kt�ry u nas robi� za Naczelne Wsparcie Magiczne. Podobno zosta� ostatnio wielk� szych� w Imperium i chcia�, �eby� by� jego wice... - Nie, wol� zosta� tutaj z Legionem. W Gryfim Sza�cu tylko si� bym marnowa�. - Co to jest Gryfi Szaniec? - Aha, nie jeste� na bie��co - Imperator otworzy� sw�j tajny punkt dowodzenia w G�rach �rodkowych. Arcymag przebywa w�a�nie tam. Wraz z Naczelnym Dow�dztwem. - C�, mnie te� G�ry �rodkowe nie przypad�y do gustu - za ma�e... Do rozmawiaj�cych przyjaci� podszed� ubrany w nieskazitelny bia�y mundur krasnolud. Towarzyszy� mu z ty�u mikry halfling, prawdopodobnie z bogatym zestawem uzbrojenia wsz�dzie tam, gdzie to mo�liwe. Jednak szary p�aszcz okrywa� tego ochroniarza szczelnie. Ungrumm zauwa�y�, �e broda przybysza jest lekko niebieskawa - efekt spo�ycia wielu nieznanych specyfik�w podczas podr�y dooko�a �wiata... - Witam Wielkiego Admira�a Thruwna. - Witam Lidera Legion�w Lorda Ungrumma. - Czy�by spotka� mnie zaszczyt podr�y z tak znamienitym marynarzem? - To zaszczyt tak�e, a mo�e przede wszystkim, dla mnie. - Ja jednak tak�e jestem dumny z pa�skiego towarzystwa. - Do rzeczy, Lordzie. - S�ucham z niecierpliwo�ci�. - Podaj� cele misji: przetestowa� now� bro�, sprawdzi� pozom wyszkolenia Floty, nawi�za� kontakt z dawnym posterunkiem Imperium. - Jakim posterunkiem? - Chodzi o fortec� Karak Zorn. Rozdzia� II My�li przemyka�y przez umys� Ungiego z szybko�ci� b�yskawicy. Karak Zorn, Zaginione Miasto! Jeszcze przed Wojn� o Brod� zanik� kontakt. Zaraz, czy to nie tam walczyli�my z Lizardmenami? Tak! Z pewno�ci� przyjaciele Najwy�szego Kr�la podali mu lokalizacj�. Ale po co jad� Komandosi? Lepiej chyba wys�a� Kompani� Reprezentacyjn�... - Nasz w�adca kaza� to przekaza�, gdy tylko si� pojawisz... - Jules poda� ma�y fioletowy kamyk z zakodowan� wiadomo�ci�. Potem doda� - odtworzy� tylko w przypadku trudno�ci. - Aha. To ju� wiem, �e b�d�... Gwiazda G�r oraz lotniskowiec Niezwyci�ony wysz�y z portu w eskorcie czterech niszczycieli. Posuwali si� szybko do przodu. Po dop�yni�ciu do lejkowatego uj�cia jakiej� rzeki Admira� uzna�, �e �yro zdo�a pokona� drog�. Oddzia�, razem z dwukrotnie liczniejsz� grup� przeni�s� si� do najnowszego modelu W�adcy Niebios. Z pewnymi oporami uda�o si� wznie�� z pok�adu Niezwyci�onego i w eskorcie Kaza Doomeagla (znanego szerzej jako As nad Asy) uda� na wsch�d. Przelatywali nad niezmierzonymi pustkowiami, z rzadka �cigani przez gnilce armii martwiak�w. Nagle, gdy g�ry pojawi�y si� na horyzoncie, wszelkie pr�by ataku usta�y. Zdziwieni podr�nicy ujrzeli jak prze�ladowcy zawracaj� ku pustyniom. W tym momencie Julesem wstrz�sn�y dreszcze. Zadr�a� z niewyja�nionych powod�w, usi�uj�c si� uspokoi�. Nie uda�o si�... Zdumione krasnoludy rzuci�y si� na pomoc. - Co to by�o? - Sam nie wiem - jakie� silne zak��cenia R�wnowagi. - A dok�adniej? - Jakby tysi�ce g�os�w krzykn�o, a potem zapad�a cisza... Ugrumm sam poczu� si� nieswojo. Chcia� to przyzna�, ale Jules krzykn��: - Alarm! Nieznane zagro�enie! Kontakt za trzy, dwa, jeden... JU�!!! - Co za... - silniki zamilk�y. W�adca Niebios spada� jak kamie� ku d�ungli pod g�rami. Dopiero tu� nad powierzchni� uda�o si� uruchomi� awaryjne silniki rakietowe. Pojazd podskoczy� i opad� ju� tylko o kilku st�p. Wszyscy odetchn�li - chwilk�, gdzie Kaz? - Wszyscy rzucili si� do okien. Doomeagle naprawd� si� postara�. Runy jego maszyny zab�ys�y i silnik zapali� ponownie zaraz po wy��czeniu. Jednak Stormwind przesta� wariowa� dopiero tu� nad drzewami... Teraz kr��y� nad W�adc� Niebios, ubezpieczaj�c go dzia�kiem szturmowym. Pora wzi�� si� do naprawy. No, naprawa troch� nie wysz�a, ale do Karaz tylko dwa dni drogi marszem. Lord prowadzi� z Grup� Uderzeniow� (po�owa Grupy Operacyjnej), za nimi sz�y dwa regimenty zakapturzonych milczk�w, poch�d zamyka�a druga Grupa. Kaz kr��y� ponad pochodem, wypatruj�c cel�w. Niestety, szybko sko�czy�o mu si� paliwo - zamaskowali �yro i ruszyli dalej. - Cele wykryte. Odleg�o�� - 2 mile. Tempo zbli�ania: szybkie. Czas przybycia: 10 minut. Alarm! - Jules jak zwykle fachowo otrzeg� o zagro�eniu. - Alarm! - potwierdzi� Lord. Znajdowali si� w niewygodnym miejscu, po prawej stronie by�a rzeka, po lewej - pi��dziesi�t metr�w trawiastej pustki i g�szcz. Komandosi pospiesznie roz�o�yli Krasnoludzkie Argumenty oraz przygotowali Kusze Szturmowe. Tymczasem tajemnicze oddzia�y zrzuci�y plecaki, otworzy�y je i zacz�y wyci�ga� cz�ci niewiadomego przeznaczenia. Zal�ni�a stal - dziwnie wygl�daj�ce strzelby celowa�y w niebo, za� promienie s�o�ca odbija�y si� od bagnet�w - niestandardowego wyposa�enia Strzelc�w. Tak�e szare mundury i tr�jgraniaste czapki sygnalizowa�y nowo�� - las luf pochyli� si�, �o�nierze zaj�li pozycje tak, aby trzy pierwsze szeregi mog�y strzela�, pozosta�e za�, w takiej samej ilo�ci, szybko da�y rad� zaj�� ich pozycje. Ma�a armia zastyg�a w bezruchu... Wreszcie da� si� s�ysze� t�tent wielu kopyt. D�wi�k narasta�, po chwili z krzak�w wy�onili si�... breto�scy rycerze �cigani przez oddzia� skink�w na dziwnych gadzinach. W zasadzie �y�o ju� tylko dw�ch rycerzy, reszta by�a naszpikowana w��czniami. Pod jednym zapad� si� ko�, jaszczur skoczy� na niego u�miercaj�c szlachcica na miejscu. Drugi zawr�ci� i star� si� z prze�ladowcami... Kiedy jego posiekane cia�o dotyka�o ziemi zagrzmia�a pierwsza salwa... Je�d�cy musieli si� cofn�� pod gradem kul. Niekt�rym si� nawet uda�o... Gdy druga salwa ugodzi�a znikaj�ce w lesie stwory, zaraz obok wy�oni� si� nowy oddzia�. Bogato ozdobione saurusy kroczy�y przed siebie nie zwracaj�c uwagi na kosz�ce ca�e szeregi salwy. Chcia�y tylko doj��... S�aniaj�c si� na pokracznych nogach zbli�a�y si� nieuchronnie - strzelcy prze�adowali w rekordowym czasie i zamiast nafaszerowa� przeciwnik�w o�owiem rzucili si� na nich z wrzaskiem. Zaskoczone saurusy nie zd��y�y zareagowa� na atak, bo bagnety pogr��a�y si� ju� w ich cia�ach. Salwa zrzuci�a je z muszkiet�w, prosto na dalsze szeregi. Krasnoludy za� posz�y dalej, d�gaj�c ka�dego kto nie ucieka�. Przera�one plugastwo rzuci�o si� do ucieczki, �ciel�c trupem sw� drog� do d�ungli... Rozdzia� III - Kr�l powiedzia�: w przypadku trudno�ci. Uznaj�, �e mamy k�opoty. Odtw�rz wiadomo��. - Tak jest! Zabarwiony na fioletowo wizerunek Thorgrima przem�wi�: - Czuj� niebezpiecze�stwo zwi�zane z twoj� misj�. Mam bardzo z�e przeczucia, przysz�o�� je...
Meridion