*Półelfy
Półelfy są rzadkimi istotami powstałymi jako rezultat związku elfa i człowieka. Populacje półelfów są bardzo nieliczne w Starym Świecie, największe znajdują się w pobliżu elfich leśnych królestw i sąsiedztwie Marienburga. Te społeczności są stabilne (półelf współżyje z półelfką - daje to półelfa J), ale niechętnie akceptowane przez sąsiedzkie ludzkie i elfie osiedla. Półelfy mogą jednak zyskać znaczną moc i autorytet w obu tych kulturach. Po świecie zawsze krążyły plotki o tym, że w żyłach członków wielu dynastii rządzących Imperium (włączając Sigmara) płynęła domieszka elfiej krwi.
Język
Staroświatowy
50% szans na Fan-Eltharin (leśne elfy)
lub Tar-Eltharin (morskie i wysokie)
Widzenie w ciemnościach
15m. (leśne elfy)
10m. (morskie i wysokie)
Charakter
Neutralny (tendencje ku dobremu)
Wzrost
Mężczyźni 170cm + K10
Kobiety 160cm +K10
Psychologia
Nie ma specjalnych zasad psychologicznych.
Wiek
8K10 / 11K12 lat. Jeżeli rezultat jest mniejszy niż 16, rzucaj dalej i dodawaj nowe punkty do starych. Daje to potencjalny przedział wieku między 16 a 147 lat.
Punkty przeznaczenia
K3
Cechy bohatera
Pochodzącego od leśnego elfa
Pochodzącego od morskiego elfa
SZ
K3+2
WW
2K10+20
US
2K10+25
S
K3+1
Wt
Żw
K3+4
I
2K10+35
A
1
Zr
2K10+30
CP
Int
Op
SW
Ogł
Klasa
Łotr
Ograniczenia
Półelfy muszą mieć Inicjatywę co najmniej 47
Magia
Otrzymują tyle samo punktów co ludzie i elfy.
Modyfikacje ilości umiejętności ze względu na wiek
Półelf
16-20
21-30
31-40
+1
41-50
51-60
61-70
+2
71-80
81-90
91-100
+3
101-110
111-120
wosiak03