POLELFY.DOC

(57 KB) Pobierz
Pó³elfy

*Półelfy

 

Półelfy są rzadkimi istotami powstałymi jako rezultat związku elfa i człowieka. Populacje półelfów są bardzo nieliczne w Starym Świecie, największe znajdują się w pobliżu elfich leśnych królestw i sąsiedztwie Marienburga. Te społeczności są stabilne (półelf współżyje z  półelfką - daje to półelfa J), ale niechętnie akceptowane przez sąsiedzkie ludzkie i elfie osiedla. Półelfy mogą jednak zyskać znaczną moc i autorytet w obu tych kulturach. Po świecie zawsze krążyły plotki o tym, że w żyłach członków wielu dynastii rządzących Imperium (włączając Sigmara) płynęła domieszka elfiej krwi.

 

Język

Staroświatowy

50% szans na Fan-Eltharin (leśne elfy)

lub Tar-Eltharin (morskie i wysokie)

Widzenie w ciemnościach

15m. (leśne elfy)

10m. (morskie i wysokie)

Charakter

Neutralny (tendencje ku dobremu)

Wzrost

Mężczyźni 170cm + K10

Kobiety 160cm +K10

Psychologia

Nie ma specjalnych zasad psychologicznych.

 

Wiek

8K10 / 11K12 lat. Jeżeli rezultat jest mniejszy niż 16, rzucaj dalej i dodawaj nowe punkty do starych. Daje to potencjalny przedział wieku między 16 a 147 lat.

 

Punkty przeznaczenia

K3

 

Cechy bohatera

Pochodzącego od leśnego elfa

Pochodzącego od morskiego elfa

SZ

K3+2

K3+2

WW

2K10+20

2K10+20

US

2K10+25

2K10+25

S

K3+1

K3+1

Wt

K3+1

K3+1

Żw

K3+4

K3+4

I

2K10+35

2K10+35

A

1

1

Zr

2K10+25

2K10+30

CP

2K10+25

2K10+25

Int

2K10+30

2K10+30

Op

2K10+30

2K10+25

SW

2K10+25

2K10+25

Ogł

2K10+25

2K10+25

 

Klasa

Łotr

Ograniczenia

Półelfy muszą mieć Inicjatywę co najmniej 47

 

Magia

Otrzymują tyle samo punktów co ludzie i elfy.

 

Modyfikacje ilości umiejętności ze względu na wiek

Wiek

Półelf

16-20

 

21-30

 

31-40

+1

41-50

+1

51-60

+1

61-70

+2

71-80

+2

81-90

+2

91-100

+3

101-110

+2

111-120

+1

...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin